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玩法体验
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补充 转生保留灵物 金币 升级 功德 修仙人数了 哇哦
那其实似乎可以玩了
简易攻略就是
1.获得尽可能多的永久加成
2.功德和转生点比较容易获得
3.刷几个功德视频 升级建木作为重生的启动资金
游戏总结:数值极端保守的广告播放器,烂烂烂,玩了一个国庆汇报下情况
具体情况:
1.升级资源——全靠广告,移山30金币/座
2.升级难度——已经看了251个广告
3.升级玩法(移山)——第350座山,小怪血量300M,boss血量3B,获得了9个遗物,只有1.2%的数值加成;打怪必须靠广告道具叠倍率,否则回血>伤害
4.升级玩法(金币)——51次广告+350座山=3倍基础人口产出
5.升级玩法(功德)——200次广告=2M;积善=10s点一次+极低产出+每日上限=垃圾
6.升级玩法(灵物)——200次广告=30级建木+其他各1级=2.3倍基础人口产出
7.升级玩法(修炼)——30级建木后可以解锁生命树,定期生成修士,练气修士对人口贡献=0.4*0.01%/4=0.001%;想要升级修士=功德=更多广告+
8.升级玩法(转生)——没转过,但是转生点给的很少,而转生后,金币奖励不重置+1人口开局=想升级靠广告
9.升级玩法(建筑)——正常玩法,但新建筑出来,旧建筑就没用了,而且强化很贵
总结:蚊子腿奖励+更多广告(我就是看看修仙是什么)
希望了解:多次转生的收益是什么样子的?因为沉没成本,不可能转生了






