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Frank
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TapTap制造创作者
我参与开发的游戏上线了,快来试玩吧~
10/10
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我参与开发的游戏上线了,快来试玩吧~
我的队友全是猪
测试
创意工坊
8.6
TapTap制造
角色扮演
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8.6
6天前 首发
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为什么15关遇到boss就直接失败了
@手机用户70679738
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《涌现之泉》开发日志 Day 1
其实新建文件夹好几天了,发帖记录一下 涌现式设计我理解为简单事物或系统共同作用之后,出现了更新颖、丰富和有创造性的结果。 但是希望可以更简单直接的切题——玩家打开游戏的第一瞬间想到的就是涌现。 于是有了涌动的泉水: 往里面扔东西,随后伴随着新物体的“涌现”。 当然,玩法上也希望能切题,泉水涌出的东西可以再次投入,成为下一次反应的材料。一次发现带来新的尝试,新的尝试又带来新的发现。从几种简单材料出
@Frank
1 赞
这复活咋用啊,有时都没点出来就团灭了,问题是怎么有时候后排死了点了半天都没复活[表情_捂脸哭]
@月月乌光
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刷了一晚上终于通了
人物升级有些等级段消耗反而会小不知道是不是bug 开局全局施法+加攻击 治疗绳放t身上自带嘲讽就不怕后排被秒了 一般t升到能抗时就治疗绳+治疗抗住 然后看时机净化弓箭手和容错点急救无敌
@橙
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后续
这属性,等后续关了,刷累了
@啥啊
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