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【保姆级新人全攻略+机制详解】阵容搭配/资源/玩法.从入坑到毕业
修改于1 分钟前52 浏览综合
硬核攻略!从无脑抄作业到避坑避雷到深入理解游戏机制,核心思路通通手把手教给你,绝不走弯路!成为大佬就是如此简单。
一共300抽的兑换码,点右上角设置兑换:
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一、【关于开局】:
爆率很高,大约玩上几小时就可以集齐6个创世,因此不推荐刷初始,每个只需要抽取一个本体即可通过战斗获取英雄碎片来升级,运气好一千多抽就够了,脸黑差不多三千抽也全有了,6个创世抽齐后就不用抽了,在抽齐之前所有银币都拿来抽卡。
创世保底自选优先级:
雷神>冰女>神射>曙光>龙帝>天使

- 若是一定想要刷初始,操作如下:新手教程点左上角返回可以跳过,用完兑换码拿到300抽以后点击右上角设置存档,选取一个覆盖,再去抽卡,抽不到满意的读取刚刚的存档,重新抽。
- 一个tap账号每天只能读取3次存档,次数超过了就不能读取了!因每个账号只能使用一次兑换码,若是3次都没有满意的就换个tap账号。
(这里注意游戏内无法改名,需要进游戏之前在tap改好名字!)
二、【常用的角色定位】:
- 雷霆战神:T0输出,版本之子,资源优先养他,全场景刚需,雷神是真神。
- 永冬女神:T0控制,试炼塔全靠她,控到怪物动弹不得,小怪物们永远不会忘记被冰女支配的恐惧~
- 启明神射:T0.5输出,版本新角色,综合输出不如雷神,强度和曙光圣女绑定,他俩一起上,应用于boss场景。远距离射程和高收益攻速的优势,综合比龙帝强。
- 曙光圣女:T0辅助,唯一一个可以修墙的功能性角色,攻速的buff增益给全队都带来提升,所有boss场景必带(首领讨伐、世界boss、公会boss,后面会讲boss的详细机制。)在突破石缺口很大时,无需突破她,低成本即可使用。
- 星河龙帝:T1输出,带控制的输出角色,经过一番加强后输出依旧不如雷神,技能里的“定住”非常鸡肋,控制能力远远无法企及永冬女神,开局可过渡。
- 炽天使:T2输出,拉完了,路边一条,连龙帝都不如,启明神射的出现,让天使沦为当前版本的淘汰角色,完全不建议养,任何场景都不是优先级,若是开局抽到了他,暂时可以先过渡。
- 国王:T0辅助,黄卡,刚需的功能性角色,超好用的工具人,他的作用是持续给予大量局内银币,帮助快速合成、快速满强化,只需要升到7级解锁了全部词条就能用,升到10级再+50%专属词条效果,不用再升级不用突破,零成本的充电宝一枚!应用于boss场景、爬塔场景,以及刚开局的主线过渡。


开局角色养成优先级:雷神>冰女>神射>曙光>龙帝>天使(角色无限重置100%返还资源!)
输出角色天赋优先级:攻击、技能效果、冷却。
控辅角色天赋优先级:攻速、技能效果、冷却。
三、【阵容搭配及场景机制详解】
- 当前版本只需要3套阵容,主线、爬塔、boss
1、“主线”阵容搭配和详解
- 前期主线:雷神+国王+任意两个,有创世后下掉国王,开局没抽到国王也可以用其他红卡过渡,很快就抽到了。
- 后期主线:雷神+任意三个你想要刷的英雄碎片。
- 宠物:招财猫,优先拉满10级

- 符文:优先财富符文+幸运符文,从主线箱子和副本中获取符文用于合成,最高品质是炫彩,很快就合满。升槽在前期需求的银币较多,前期不考虑升槽,银币多了再慢慢升它,满级的幸运符文效果:召唤2星概率上限50%,后期只用带2个它。

- 守城官技能:陨石雨

主线不卡关,没有任何难度,输出溢出,推主线的目的是尽快通关普通2000关以后,挂机刷普通2000获取角色碎片和银币。
因此,在主线里,只需要出战你想要升级的角色即可,越接近2000关,给的银币数量越巨大,不用担心缺口,持续挂机大约2天即可通关普通2000。
- 通关以后点击2000关的怪物头像,点击右下角“加码”,勾选4个辣椒出发,局内点击自动,打开“重打这一关”,就可以一直挂机了。

- 关于困难主线:不推荐从1开始推困难关,给的资源少,浪费时间,在通关普通2000以后是可以直接打困难2000的。
- 非首通:普通2000对比困难2000,获得的银币差距小到可以完全忽略,给的碎片都是111,考虑到刚通关2000,为了更快速的挂机,只挂机普通2000即可。
推荐可以从困难1500开始打完困难的首通,每关的首通给到大约130多碎片。
主线的排行榜没有奖励,不必在意。
2、“试炼塔“阵容搭配和详解
主线和爬塔是可以同时挂机的,但目前只能出战一队,不能分开,若是你的主线队伍打不过塔,那么:
- 前期爬塔:雷神+冰女+国王+任意一个输出
- 宠物:猫头鹰,在招财猫拉满10级后再升猫头鹰
- 符文:4财富+2幸运
- 守城官技能:陨石雨
爬塔的核心思路是靠冰女无限控制住怪物(敲重点),在怪物跑来攻击城墙之前,我们需要快速合出满星冰女将怪物控制住,这里就靠国王的银币,在前期时,只要开局出了满星冰女即可稳过,若是开局没出冰女,退出重开,刷出冰女。
爬塔的目的是为了装备,装备重置只返还80%资源,前期不用浪费资源去强化,从100层开始出创世装备再开始强化。
从角色里的装备页面点开可以升炫彩,炫彩是最高品质,大约在240多层后就能满星满品质了,多余的装备没有用处,爬塔的排行榜没有奖励。
- 后期爬塔(挂机):雷霆战神+永冬女神+你想刷碎片的任意两个角色
- 宠物:招财猫
- 符文:4财富+2幸运
- 守城官技能:陨石雨
这里的后期指的是装备拉满了,不需要更多装备了,就可以无脑挂机解放双手了。
3、“Boss”阵容搭配和详解
涵盖首领讨伐、世界首领、公会首领,这三个场景的boss机制和思路是一样的。
核心机制:
boss的输出是和时间绑定的,和我方造成多少伤害无关,时间越久,boss越强,大约在10-12分钟之间,我方随时可能突然暴毙结束,暴毙的原因有时候是boss召唤出来的小怪,有时候是boss本身。

- 阵容:雷神+神射+曙光+国王
- 宠物:小火龙,前期蛋不够的话先用爬塔升过了的猫头鹰。
- 符文:4攻击+2幸运
- 守城官技能:陨石雨
核心思路:
这套是当前版本的主流,因boss场景必带曙光修墙,因此和曙光绑定的新角色神射也要上,雷神仍然是主c。
推荐一倍速去打,高倍会导致来不及操作。
由于合成随机,这里运气成分占比较高,开局尽可能多几个满星雷神,越多越好。
点击不想要的角色可以出售,打到中期基本需要一直卖,一直赌合成。币的上限是9999,超过了赶紧用掉或者把多的国王卖掉。
满星角色留几个合适:取决于你的整体养成强度,雷神越多越好,雷神不多就留神射,建议不超过3个曙光、不超过2个国王,让出格子去赌合出雷神。
- 词条必须手动选择,从自动里面把“自动选词条”关掉。
- 自动召唤+自动合成打开(时间机制下,我们需要抢时间快速合成)
推荐必选词条√:
- 对首领和精英伤害+100%
- 对首领和精英伤害+30%
- 雷神觉醒/雷神攻击/雷神攻速/天罚多4下/战士有关增伤
- 技能冷却-12% 技能威力+20
(以上未提及的词条按需选择,具体最优选与自身整体强度挂钩,建议多多实测)
垃圾词条不选×:
- 城墙血量上限(毫无用处,时间到了是瞬间被秒)
- 城墙每10秒回复3%(理由同上)
- 立即修好城墙30%(理由同上)
- 15%概率召唤二星(在符文满50%的情况下不会叠加生效了)
- 射程+0.8/射程+1格(boss都是怼墙打,不需要射程)
- 暴击率(当前版本100%暴击率就满,溢出无用,怪物还没有暴击抵抗的机制)
- 国王加攻(国王作为工具人没有伤害)
世界boss每天只能打3次,运气成败在此一举,阵容和思路同步讨伐。
公会boss每天只能打2次,公会里有大佬的话一次就打满,其余的人随便挂机2次拿个贡献和币即可,阵容和思路同步讨伐。

四、【玩法详解】
- 突破石副本:重要副本!每天打10次,上限30层,第30层打一次奖励500突破石,三天就能到最高层,每天必刷!主线阵容就可以打,无难度,实在打不过就用爬塔阵容。
- 首领讨伐:重要副本!按伤害量和排行榜给突破石和宝石,每周奖励一次。
- 首领挑战:奖励在前期有用,符文很快最高品质了,目前多出的符文无用。
- 公会:每天必做1次签到+2次boss,公会升级给攻击buff,商店必买突破石、宝石,多的币根据自身需求选择。
- 金币副本:奖励太少,无难度,随便打。
- 每日挑战:奖励太少,无难度,随便打。
- 英雄远征:奖励太少,无难度,随便打。
- 一起守城:奖励太少,无难度,随便打。
- 每周魔王:奖励太少,到40波无难度,随便打。
- 玩家天梯:没有奖励,可打可不打。怪物潮:你打的越快怪物越强所以死的越快,尽量打的比对方慢,拖到对方先死算赢。英雄对决:pvp,玩家打玩家,没有合成,没有墙,全自动。

五、【一些小Tips】
1.图鉴里有加成,皮肤图鉴拉满一共全队攻击+44.4%,不要着急买400w皮肤,对于前期来说是天文数字,而通关2000后,约1个小时就能刷400w银币。角色图鉴加成指的是每个角色升到100,通关后有空可以带着垃圾角色去刷,2主力带2垃圾,刷到100级就换人。
2.翅膀加成是加强过一轮的,但需求的突破石较多。可以升级,但不建议早期突破,突破石作为重要的稀缺资源,缺口大。
3.城墙升满30血量是3320。
4.宠物升级顺序:招财猫>猫头鹰>小火龙
5.宝石的来源是突破石副本、首领讨伐、公会商店。
6.装扮:头像 头像框 称号,没有数值加成,喜欢哪个戴哪个。
7.战力:输出角色的战力普遍高于辅助控制角色,虚战不等于最终实力,加战力较多的来源:角色升级突破、天赋、装备
8.不踩坑:进入其他场景,例如讨伐,切1倍速后,你会发现你的主线挂机也变成了1倍速,一般凹完讨伐,务必回主线切回4倍速。(这个问题可能很快会被优化改善)

六、【写在最后】
这是一款罕见良心的卡牌塔防养成挂机游戏,我本人从不爱玩塔防,一般玩得比较多的是纯卡牌和rpg,但是这个游戏让我玩得非常上头,也是我第一款如此认真又投入地玩一个塔防游戏,除了游戏本身确实很好玩以外,有一个很重要的原因就是:开发者非常非常听劝,大家反馈的bug、意见,他几乎接纳了绝大部分并以最快的速度更新了游戏版本,我从未见过哪个开发者能有这样的态度和精神,这点让我很惊喜也很敬佩,另外,开发者主业是大厂研发,专业能力确实有目共睹。
这几天,作为玩家,和开发者、和游戏,一起共同成长的感觉真是太好了!
虽然2天就能通关主线并快速成型队伍,但自游戏上线以来,短短几天内已增加完善了很多功能系统和玩法,后续也会持续更新,就像开发者说的那样:希望游戏能给大家带来快乐,希望让大家能玩到好玩的游戏。
最后,祝大家玩得开心,希望本篇攻略能对你有所帮助。
【原创作者:林夕雨兒(Nicoco)2026.10.10】













