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还是相对喜欢红卡

修改于19 分钟前30 浏览综合
纪念
(出货不全,只里对纪念自己喜欢的了,哈哈)
S3玩到现在真的想出一颗非洲之心截图
S3玩到现在真的想出一颗非洲之心
尊敬的《三角洲行动》官方团队: 您好!我是三角洲行动的忠实玩家,长期游玩正式服,熟悉撤离模式、干员技能、各类地图与武器系统,账号无任何违规记录。本人设备运行流畅,每天有充足时间参与测试。如果有幸拿到测试服资格,我会认真体验新版本内容,仔细查找BUG、卡顿、武器平衡性、地图机制等各类问题,及时提交详细的反馈与优化建议。我承诺严格遵守测试服保密协议,绝不外泄测试内容,全力配合官方完成测试工作,恳请官方
关于黑潮爆破挂机玩家踢出对局截图
关于黑潮爆破挂机玩家踢出对局
13:00这一场对局,在我方1:2劣势局时两名突击位队友退出游戏,我和另外两名队友一直3打5和对面缠斗到比分5:7,我就想说能不能在推出模式之前先根据当前市面上玩法风格相同的游戏来参考一下别人的游戏机制。既然黑潮有段位制就不能再一直糊弄下去吧?就类似我这种经常玩爆破fps类型游戏的人群来说,既然推出了爆破段位那么肯定有人会专程来玩黑潮爆破,排位赛队友退出能不能把他踢出局后补队友呢?不然一直占着茅坑
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这游戏机制真的恶心截图
这游戏机制真的恶心
我S1老玩家,3400小时,游戏时长超越百分之九十九的玩家,绝k3.5,号误封过无数次,前段时间把仓库12颗非洲之心加仓库里所有大红卖了,因为实在是受不了,这游戏本质上就是被资本所控制,它能操控你的对局强度跟爆率,打绝密巴克什,全是护航,普通玩家根本没法玩,还有这狗屎爆率,大保险就没见过什么大红,巴克什塔顶上去过无数次,开过不知道多少个沙色,就是不给你出货,爆率是越来越低,还整什么5800w日活,
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三角洲行动大战场胜者为王堑壕战(E点)攻防思路讲解,第5区域截图
三角洲行动大战场胜者为王堑壕战(E点)攻防思路讲解,第5区域
续:D区域占领/失守后攻防讲解 首先来看攻防进攻方向图 到了最后一个据点,双方载具都会有很多,甚至有很多导弹,这时候就要看指挥官自己分配了,我都是默认载具队四个人开载具,每个分支两个步兵队的 首先来看1分支(AB小队)的进攻方向,占领成功后,往我标点的方向前进 尽量走坡下 上去后自行组织进攻即可(注意放信标) 当然了如果可以,你可以再往前面走一点点,这里我建议A小队在上图位置进攻,B小队就在我下面
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93R必须削弱!!作为手枪的性能明显超模了截图
93R必须削弱!!作为手枪的性能明显超模了
这玩意改成全自动,居然比步枪里的稳压王(sg552,aug)还稳压,打的还准,[表情_思考]这合理吗? 这玩意带个红点的有效射程都堪比裸枪sr25了,作为手枪明显超模了,赶紧削弱吧。 一个手枪的价格,3弹打出4弹的伤害效果,超远射程,极快的操纵速度。 6套都能被它3弹洗甲一梭子带走,你游是在用脚填数值吗?[表情_吃瓜]必须削弱! 手枪不应该有这种性能,你这不叫手枪,叫激光手枪。 填手枪数据一点也不
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三角洲国服日活破五千八百万,撤离点要挤爆截图
三角洲国服日活破五千八百万,撤离点要挤爆
官方给出的数据很猛,三角洲国服日活跃已经来到5800万。两年前首月注册只有500万,现在单日规模相当于当年的十倍多。这个跨度说明产品已经从冷启动,走到高热度竞争期。 增长不只是数字好看。撤离玩法本身有强对抗、强损失、强回报,玩家每局都要抢路线、抢物资、抢出口,容易形成讨论和复玩。射击品类用户基础大,一旦话题起来,热度也会更快扩散。 但高日活也是压力测试。人一多,匹配、外挂、平衡、服务器和内容更新都
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三角洲日活破5800万,畅销榜也是稳稳的!截图
三角洲日活破5800万,畅销榜也是稳稳的!
《三角洲行动》国服日活突破5800万了,官方发海报庆祝二周年,全服答谢福利直接塞进游戏邮件,有一说一这数字比我预想的离谱多了,一个射击游戏到了二周年这个节点直接冲到5800万,涨这么多腾讯内部估计都没想到吧。 而且这游戏在畅销榜上的表现也稳得离谱。统计了下数据,过去一年它在iOS畅销榜上从没掉出过TOP15,206天待在前三,今年4月还登顶过周榜。一款免费游戏能靠皮肤和通行证把流水做成这样,说明玩
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成了!!!养成了~~截图
成了!!!养成了~~
中间吃饭去了,一共也就1.5个小时
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连续两张红卡秘籍!截图
连续两张红卡秘籍!
记笔记!机密航天,没走几步去厕所,挂会机,接飞升,出去刀小兵被一飞机小兵乱抢打死。开普通,看露天刷卡点[表情_微笑]
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挖宝活动不错诶截图
挖宝活动不错诶
出了好多好多红,活动尚可。 (小的重复的没截)
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