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进入关卡后,伤害加成与输出伤害的关系

修改于昨天 14:14111 浏览综合
一、进入关卡后,伤害与人物属性的关系
下图点开英雄人物面板可以看到伤害右边有个数值8450
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这个数刚好与进入关卡后没有各种伤害加成时造成的伤害相同
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可以说这个数值就是初始的白板伤害,点下面板这个数就可以看到几个属性数值:基础值,艺体,佣兵,升级等
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当进行升级、觉醒、换宝石等动作时都会改变这些属性。这些动作发生时会伴随一些跳动数(下图画横线的部分)。
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跳动的数
同时人物面板属性数值也发生了(这些跳动的数与人物属性的关系请看之前发过的帖子
测试了一些东西,弄清楚了伤害大概怎么来的 - 爆裂防线综合讨论 - TapTap 爆裂防线论坛)。也就说可以通过改变人物属性来改变进入关卡后的初始伤害。
二、进入关卡后,伤害的变化
进入关卡后伤害从目前来看会因宝石的效果、卡牌的选择、暴击、敌方抗性而发生变化。
1.下面列出伤害的改变与伤害相关宝石的效果关系
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以风刃为例,初始伤害1750,
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添加一个宝石精英伤害宝+40%,造成的伤害=1750*(1+40%)=2450,实际伤害也是2450,
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再加一个宝石精英伤害+40%,实际造成的伤害3150
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那么伤害计算应该是1750*(1+40%+40%)=3150,再加一个宝石精英伤害+40%,造成伤害3850,那么伤害计算应该是1750*(1+40%+40%+40%)=3850,
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可以看到添加多个宝石精英伤害+40%,最终造成的伤害是以加法叠加算的。
接下来保持一个宝石精英伤害+40%,再添加一个下面一个宝石防线的耐久不足30%时输出伤害+80%,
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造成的伤害是4410,刚好是1750*(1+40%)*(1+80%)=4410,
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再添加一个宝石防线的耐久不足30%时输出伤害+70%,造成的伤害是1750*(1+40%)*(1+80%+70%)=6125
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现在添加只保留下面两个宝石
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造成的伤害=1750*(1+40%)*(1+18%)=2891
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现在换一个英雄,判断400码的距离,
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从下图可以看到400码的距离差不多是激光、冰女的技能范围,稍微比他们短一点点。
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现在保留下面三个宝石,
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敌人血量高于70%造成的伤害=8485*(1+18%)*(1+40%+30%)=17020(左边),低于70%造成的伤害=8485*(1+18%)=10012(右边)
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*可以粗略看到宝石中同类型之间的伤害是加法叠加,不同类型之间是乘法叠加。
造成的伤害=初始伤害*(1+宝石效果a1+宝石效果a2+......)*(1+宝石效果b1+宝石效果b2+......)
2.输出伤害与卡牌伤害的关系
进入关卡后依次选择伤害卡牌后,造成的伤害如下图
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①8485*(1-20%)=6788
②8485*(1-20%)*(1-20%)=5430
③8485*(1-20%)*(1-20%)*(1+30%)=7059
④8485*(1-20%)*(1-20%)*(1+30%)*(1+60%)=11295
*可以看出同名卡牌之间与不同名卡牌之间的伤害加成都是乘法叠加。造成的伤害=初始伤害*(1+伤害加成1)*(1+伤害加成2)*(1+伤害加成3)*......
3.输出伤害、宝石伤害效果、伤害卡牌之间的关系
只保留两个宝石精英伤害+40%
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选择一张伤害-20%的卡牌,造成的伤害=1750*(1+40%+40%)*(1-20%)=2520
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同样只保留两个宝石精英伤害+40%,在依次选择一系列卡牌
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造成的伤害=1750*(1+80%)*(1+60%)*(1+40%)*(1+60%)*(1+60%)=18063
*可以看到宝石伤害效果与伤害卡牌之间的加成是乘法叠加。即造成的伤害=初始伤害*(1+宝石效果a1+宝石效果a2+......)*(1+宝石效果b1+宝石效果b2+......)*(1+卡牌伤害加成1)*(1+卡牌伤害加成2)*......
4.输出伤害与暴击伤害的关系
现在的暴击伤害+112%,同样只保留两个宝石精英伤害+40%,
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造成的暴击伤害=1750*(1+80%)*(1+112%)=6678
可以看出暴击伤害=未暴击时的伤害*(1+暴击加成)
在依次选择一系列卡牌后
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造成的暴击伤害=1750*(1+80%)*(1+60%)*(1+40%)*(1+60%)*(1+60%)*(1+112%)=38294
由以上内容可知,初始伤害通过一系列加成后,当发生暴击时,
*最终所造成伤害=初始伤害*(1+宝石效果a1+宝石效果a2+......)*(1+宝石效果b1+宝石效果b2+......)*(1+卡牌伤害加成1)*(1+卡牌伤害加成2)*......*(1+暴击加成)
人物可增加枪械效果,有时候难出,不知为何截图
人物可增加枪械效果,有时候难出,不知为何
比如要个冰冻技能,上场个冰女,试了很多盘,枪的冰冻感觉很难出,上大炮,那个范围伤害又很容易出,不知道怎么回事。 目前只看到这几个效果。
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01:17
全屏风刃嘎嘎滴截图
全屏风刃嘎嘎滴
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#爆裂防线 #游戏推荐 #爆裂防线阵容推荐
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发现个有趣的截图
发现个有趣的
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英雄面板伤害来源截图
英雄面板伤害来源
一开始只是想弄清楚爆炸子弹的伤害和分裂子弹的伤害怎么那么低的,就测试了些东西,无意中发现了面板伤害的构成,就把这个伤害怎么变化做成了一张图。 点开英雄人物可以看到属性来源: 比如这张图最开始的地方 属性来源,基础值,义体,佣兵,升级 属性来源旁的数4287=基础值1045+义体209+佣兵1257+升级1776,也就是属性来源下面四个属性之和为属性来源旁的那个数4287,这个数就是进入关卡的最开始
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00:25
54关的回血奶妈遇到推土机,截图
54关的回血奶妈遇到推土机,
原来摩托车的作用是终极进化推土机,把敌人推到墙角。
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