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升级:
1、前期压力小,有钱就点产线,开始囤积弹药
2、第二波弹药开始缓慢上涨、或触发产线维修时,可以点一次搬运工
3、保证弹药上涨、场上阵地有弹药,点出第二个机枪、炮台阵地,继续点产线
(此时若在高难关,怪物可能突破城墙(城墙上的红色<为损坏程度,拉满则怪物突破城墙直接进家攻击阵地),此时城墙处会时不时显示出修理按钮,在维修工修墙时,怪物会丢失目标排队罚站(注意:这应该是bug,善用游戏机制轻松度过前期发育高压波次,后面波次也可使用))
4、到了第4、5波就可以把第三个机枪、炮台点出来了,然后后续优先拉满产线、搬运工,波次压力大时主点炮台,次点枪手(枪手真没啥伤害,也就打boss用用)
5、产线、搬运拉满后就主点炮台、第9波开始点机枪应对boss
(主基地随缘升级就行,资源产出不占大头,波次能拖就拖,可以多白嫖主基地自动产出)
选牌优先级:
战地赏金(前期优先级高,后期无所谓)、高爆弹(击退、打断攻击)、特种产线、火力校准、节约供弹、暴击率、装填专精、高速履带(拉满产线后一般不缺弹药)、穿甲弹、炮台范围、改装炮台、狙击(后续科技狙击标记可以打boss用)、搬运专精、冰冻弹。(其余不关键或不推荐)
(炮台弹药上限优先级高于枪手)
(注意不要选择机枪,消耗弹药太快,血亏)
(维修加速也别点,可以利用bug拖怪拖久点)













