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【更新公告】耐久没了,祝福油也不用怕掉运了

昨天 07:173 浏览综合

【更新公告】耐久没了,祝福油也不用怕掉运了

上线版本:2026-10-10 三期

装备:耐久这个概念,整个删掉了

上次版本我们先把武器的耐久和修理砍了,当时留了一句"防具耐久保持原规则"。这次把这句话也删了——所有装备的耐久属性一起取消。
具体变化:
  • 耐久条没了:背包、仓库、人物面板、拍卖行,所有界面不再显示耐久和耐久警告条。
  • 低耐久惩罚没了:以前耐久掉到三分之一以下,装备属性直接减半,穿一身破甲打怪等于自废武功。现在这套数值不存在了,装备什么属性爆出来,就永远是什么属性。
  • 旧存档自动清理:老号上带耐久记录的装备,登录时自动清掉耐久字段,属性、词条、幸运、极品评级全部照常,不用你动手。
  • 修理功成身退:铁匠铺的修理入口彻底移除。就算旧客户端还发修理请求过来,服务端也一律忽略,一分金币都不会扣。
为什么敢删?说白了,这个版本里耐久从来不会真的掉(我们没有做磨损),它唯一的作用就是挂在装备上吓你一跳、低耐久时偷偷砍你属性。一个只会添堵不会给乐趣的数值,留着不如删了。

祝福油:失败不再必掉运

以前嗑油是纯赌:成功 +1,失败直接诅咒 -1。高幸运时成功率本来就低,几瓶油砸下去运没上去反而掉两截,很多人手里捏着祝福油不敢嗑。
现在失败的结果里多了一档:
  • 成功:幸运 +1(概率不变,仍是 70% - 当前幸运 × 8%,最低 15%);
  • 失败但保持不变:幸运不动,只消耗一瓶油(失败结果的 35%);
  • 诅咒:幸运 -1,地板 0(失败结果的其余 65%)。
也就是说,现在嗑油失败,有三分之一的概率只是"白喝一瓶",不掉运。
铁匠铺的祝福按钮也改了,点之前直接写明本次的三档概率:成功多少、不变多少、诅咒多少。嗑得明白。

体感上会有什么不同

  • 再也不用惦记装备耐久,穿上去打就完事;
  • 冲 7 运的成本预期变低,手里有油敢嗑了;
  • 拍卖行、背包里不会再出现"耐久 200/600"这种半残标价的货。
有问题游戏里直接反馈。祝爆极品,刀刀上限。
更新公告】BOSS 打到一半定住不动?这个陈年死锁,今天连根拔了
上线版本:2026-10-10 二期 你们反馈的"BOSS 站桩",我们当真了 最近陆续有玩家反馈同一个怪事: “BOSS 血打到一半突然就不动了,我不打它、它也不打我,俩人大眼瞪小眼,只能回城或者重启游戏。” 如果你也遇到过——恭喜,你碰到的是一个真正值得挖的 bug。这次我们没有猜,直接在游戏服务端里搭了一套离线战斗模拟器,把 BOSS 战的每一步拆开来看,最后把这个藏得很深的死锁连根拔掉了。
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【更新公告】设置面板拆页了;分解这次管住"非本职业"和"低级白装" 上线版本:2026-10-10 四期 设置:一条划到底的长列表,拆成三个子菜单 以前打开设置,从上到下全是东西:音量、自动分解、品质勾选、喝药开关、阈值滑条……想找个喝药阈值得划半天。这次拆成三个标签页: 音乐:就两条——BGM、音效音量。干净。 分解设置:自动分解的所有开关和勾选都在这页(详见下面)。 游戏设置:挂机喝药(红药/
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增加特戒,0点开双节新服
感谢大家的支出和反馈,游戏持续改进,越来越好,祝福㊗️大家双节快乐😆
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已修复大部分卡顿,技能问题
游戏体验过程中,还发现什么问题,请随时告诉我,感谢老板的反馈
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【更新汇总】血量回归 1.76 比例 + 特戒搬进新家:这两波一次看完 上一篇论坛帖发到 10-10 四期(设置拆分 + 自动分解)为止,今天游戏内又推了两波:五期(三职业血量重做)和六期(特戒盒)。两波内容互相关联(护身戒指这次还住进了新系统),所以合并成一篇讲清楚。 一、职业平衡:三职业血量,按 1.76 裸装比例重做(五期) 这是本次的重头戏,改的是三职业最根本的生存差异。 比例基准:战士
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【更新汇总】快捷药水双槽、技能栏自由换位,麻痹统一 + 爆率平等:这一波全给你 上一篇论坛帖发到 10-10 六期(特戒盒)为止。这次 10-11 一期攒了不少东西——四条老反馈一次接住:喝药翻背包、技能栏不能调、麻痹三套标准、以及打了半天高级 BOSS 凑不齐最后一本终极书。外加一个态度问题:神圣药水整个下架,爆率从此人人平等。逐条说清楚。 一、快捷药水:栏上方两个槽,点一下就喝 老问题:挂机喝
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