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【更新公告】耐久没了,祝福油也不用怕掉运了
【更新公告】耐久没了,祝福油也不用怕掉运了
上线版本:2026-10-10 三期
装备:耐久这个概念,整个删掉了
上次版本我们先把武器的耐久和修理砍了,当时留了一句"防具耐久保持原规则"。这次把这句话也删了——所有装备的耐久属性一起取消。
具体变化:
- 耐久条没了:背包、仓库、人物面板、拍卖行,所有界面不再显示耐久和耐久警告条。
- 低耐久惩罚没了:以前耐久掉到三分之一以下,装备属性直接减半,穿一身破甲打怪等于自废武功。现在这套数值不存在了,装备什么属性爆出来,就永远是什么属性。
- 旧存档自动清理:老号上带耐久记录的装备,登录时自动清掉耐久字段,属性、词条、幸运、极品评级全部照常,不用你动手。
- 修理功成身退:铁匠铺的修理入口彻底移除。就算旧客户端还发修理请求过来,服务端也一律忽略,一分金币都不会扣。
为什么敢删?说白了,这个版本里耐久从来不会真的掉(我们没有做磨损),它唯一的作用就是挂在装备上吓你一跳、低耐久时偷偷砍你属性。一个只会添堵不会给乐趣的数值,留着不如删了。
祝福油:失败不再必掉运
以前嗑油是纯赌:成功 +1,失败直接诅咒 -1。高幸运时成功率本来就低,几瓶油砸下去运没上去反而掉两截,很多人手里捏着祝福油不敢嗑。
现在失败的结果里多了一档:
- 成功:幸运 +1(概率不变,仍是 70% - 当前幸运 × 8%,最低 15%);
- 失败但保持不变:幸运不动,只消耗一瓶油(失败结果的 35%);
- 诅咒:幸运 -1,地板 0(失败结果的其余 65%)。
也就是说,现在嗑油失败,有三分之一的概率只是"白喝一瓶",不掉运。
铁匠铺的祝福按钮也改了,点之前直接写明本次的三档概率:成功多少、不变多少、诅咒多少。嗑得明白。
体感上会有什么不同
- 再也不用惦记装备耐久,穿上去打就完事;
- 冲 7 运的成本预期变低,手里有油敢嗑了;
- 拍卖行、背包里不会再出现"耐久 200/600"这种半残标价的货。
有问题游戏里直接反馈。祝爆极品,刀刀上限。

