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英雄登山少女搭配攻略(含武器、宝物选择)

14 小时前18 浏览综合
主英雄:登山少女A级(副输出)
武器:
未来之眼(X级)主武器
特性增伤一级100%伤害,优先选。其他攻速,射程。
无极限(S级)副武器
功能性武器,主升特性效果,其他无所谓,为了更容易激活子弹时间。
宝物:
绿色C级宝物(2件):
格挡精华、装弹精华
蓝色B级宝物(6件):
红帽子、肉方块、星星勋章、发胶、耳钉(10个,后期再补上)、斗篷(1个)
紫色A级宝物(6件):
药丸、角、眼罩(1个)、攻击精华(1个)、蓝头带(1个)、保护精华(8个以上,后期补上)
黄色S级宝物(6件):
闪电标记、傲慢之心、混搭之心、呆毛、眼罩、持久精华(1个)
红色X级宝物(6件):
深海之心、熔火之心、自然之心(1个)、多重之心(1个)、无限(2个)、虚无之心(3个)
副英雄:神枪手X级(主输出)
武器:
机械革命(X级)主武器
优先攻速,然后特性
剩下选攻击和弹量
青蛇(A级)副武器
主要用来打钱,主学特性。其他无所谓
宝物:
绿色C级宝物(4件)
力量精华、感知精华、暴击精华、弹药精华
蓝色B级宝物(6件)
斗篷、护目镜、绿帽子、特色帽子、星星勋章(1个)、发胶(1个)
紫色A级宝物(7个)
眼罩、恶魔印章、攻击精华、角(1个)、蓝头带(1个)、白领带(1个)、保护精华(8个以上,后期补上)
黄色S级宝物(3个)
子弹球核心、子弹球精华、持久精华
红色X级宝物(6件)
自然之心、多重之心,无形之弹、弹射之心、生命之心、虚无之心(3个)
一号位辅助英雄:猫女S级(功能位,主要是用来保护自己和清理敌方子弹)
武器:
消除(A级)主武器
主学特性,然后是射速>射程。
一定不要学弹量。
宝物:
绿色C级宝物
无
蓝色B级宝物
耳钉(10个优先级)、绿帽子(没地方放时候学)、肉方块(没地方放时候学)
紫色A级宝物
红色按钮、保护精华(10个、优先级第一选,够10个在给其他英雄,其他够了继续给猫女补)、白领带(1个)、蓝头带(3个)
黄色S级宝物
蓝色眼罩
红色X级宝物
虚无之心(3个),深海之心(1个)
二号位辅助英雄:通灵师X级(辅助位输出,针对BOSS和补伤害)
武器:
傲世加农(X级)主武器
特性优先级,其次是攻击>射速
弹量一定不学。
极光心(S级)副武器
针对BOSS,固定伤害,射速和特性优先。
宝物
绿色C级宝物
无
蓝色B级宝物
耳钉(10个,后期补上)
紫色A级宝物
保护精华(8个以上,后期补上)
蓝头带、白领带
黄色S级宝物
假牙
红色X级宝物
无限、虚无之心(3个),深海之心(1个)
GUNX竞技场 封面
7天前 新版本更新
有疑问❓作者来截图
有疑问❓作者来
登山少女 被动效果是自身不同宝物伤害+100%。 请问这个是怎么算的,一件不同宝物伤害增加100%?还是披风增加伤害10%+100%或者披风增加10%×100%。 还有主动技能 根据宝物数量提升全员伤害30%。 是一件宝物增加30%伤害吗?相同的两件就是60%伤害吗? 未来之眼武器 标记敌人受到全部伤害+100%,是说除了携带这个武器的英雄,其他英雄造成伤害,这个目标也要受到伤害+100%吗?
1 赞
手写攻略不完成系列
主英雄:神枪手(红) 武器:机械革命(红),青蛇(紫) 道具宝物:力量精华(绿),感知精华(绿),暴击精华(绿),弹药精华(绿),特色帽子(蓝),发胶(蓝),护目镜自动20%增伤(紫),眼罩击杀金币+15%层(紫),蓝色头戴(紫),角(紫),恶魔印章(紫),攻击精华(紫),子弹球核心(黄),子弹球精华(黄),持久精华/备选(黄),多重之心(红),自然之心(红),无形之弹(红),弹射之心(红),生命
精华
3 赞
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00:37
s难度无尽63层截图
s难度无尽63层
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01:38
不要太解压了~截图
不要太解压了~
爽飞
3 赞
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第一波联动追加角色截图
第一波联动追加角色
本来没打算做的,看老马的录播,听着听着给我脑袋一热,就拍脑袋决定了。 从艾希2新PV里,看到幻影剑挺帅的就给这边做被动了, 主动技能就用经典0了。 下一个联动角色已经有想法了,去年打过招呼,这次有机会做了。 如果你们有什么想要的角色,可以留言,万一呢。。 肝了个通宵我要去睡觉了。
官方
43 赞
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00:22
通灵师更是重量级,十秒一千只怪,出来就死!截图
通灵师更是重量级,十秒一千只怪,出来就死!
秒的也太快了
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如果觉得右上角的胶囊遮挡了,可以点3个点进去点自动隐藏哦!
虽然游戏也做了一定避让胶囊的处理,但是可能会因为机型不同导致没有正确的生效。 这个胶囊是可以自己拖动的,放到一个不遮挡的位置 也可以隐藏,这样游戏时它就不会出现啦!
官方
首日更新内容总结,兄弟们别玩了,该睡觉了。
GUNX 竞技场 更新公告 🆕 新增内容 蓄力跳(手动指挥专属) 手动指挥模式下,角色静止 2 秒开始蓄力,蓄满 10 秒后跳跃键闪烁提示。此时点跳跃键,会直接起跳并立刻进入子弹时间,不依赖擦弹判定。 蓄力期间角色脚下有聚能环(向内收拢)+ 上升粒子 + 头顶进度条 蓄力期间一旦移动立即打断,进度归零 子弹时间中无法蓄力,需等慢动作结束、重新静止 2 秒 本次跳跃的滞空时间会同步延长到子弹时间长度
官方
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