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10.10更新日志
一、五台机甲加强
- 阿奎那:提高攻击伤害、加快攻击速度并扩大射程。基础伤害调整至50,攻击间隔缩短至1.55秒,射程提升至10。
- 三角龙:提升生存能力与持续火力。基础生命提升至240,伤害提升至24,攻击间隔缩短至1.20秒。
- 矛隼:基础伤害提升至30,攻击间隔缩短至0.60秒,并新增周期性导弹齐射。
- 鸣神:强化远距离狙击能力。基础伤害提升至120,射程扩大至13。
- 诺恩:提高伤害、攻击速度与射程。基础伤害提升至22,攻击间隔缩短至1.10秒,射程扩大至9;原有眩晕效果保持不变。
以上调整适用于三张地图及无尽挑战。数值均为未计算升星、羁绊与「解」加成的基础属性。
二、矛隼新增导弹齐射
矛隼每第三次攻击改为发射3枚导弹,集中攻击同一个敌人。
同步加入正式机械导弹美术、弧形飞行轨迹、推进尾焰与命中特效。导弹保持单体攻击,不会变为范围爆炸;原有侦测能力保持不变。
三、第三张地图新增「远程火控」
第三张地图的「解」候选池新增远程强化:
- 每层使上阵远程机甲的攻击射程增加15%。
- 最多选择2层,合计增加30%。
- 普通模式与无尽挑战均可出现。
- 不扩大近战、爆炸、治疗或侦测范围。
感谢大家的实战反馈!欢迎继续分享阵容体验与建议





