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10.10更新日志

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一、五台机甲加强
- 阿奎那:提高攻击伤害、加快攻击速度并扩大射程。基础伤害调整至50,攻击间隔缩短至1.55秒,射程提升至10。
- 三角龙:提升生存能力与持续火力。基础生命提升至240,伤害提升至24,攻击间隔缩短至1.20秒。
- 矛隼:基础伤害提升至30,攻击间隔缩短至0.60秒,并新增周期性导弹齐射。
- 鸣神:强化远距离狙击能力。基础伤害提升至120,射程扩大至13。
- 诺恩:提高伤害、攻击速度与射程。基础伤害提升至22,攻击间隔缩短至1.10秒,射程扩大至9;原有眩晕效果保持不变。
以上调整适用于三张地图及无尽挑战。数值均为未计算升星、羁绊与「解」加成的基础属性。
二、矛隼新增导弹齐射
矛隼每第三次攻击改为发射3枚导弹,集中攻击同一个敌人。
同步加入正式机械导弹美术、弧形飞行轨迹、推进尾焰与命中特效。导弹保持单体攻击,不会变为范围爆炸;原有侦测能力保持不变。
三、第三张地图新增「远程火控」
第三张地图的「解」候选池新增远程强化:
- 每层使上阵远程机甲的攻击射程增加15%。
- 最多选择2层,合计增加30%。
- 普通模式与无尽挑战均可出现。
- 不扩大近战、爆炸、治疗或侦测范围。
感谢大家的实战反馈!欢迎继续分享阵容体验与建议
全机体介绍及阵容站位攻略详解截图
全机体介绍及阵容站位攻略详解
八费机体: 1,鸣神:可开局机体,攻:100(攻击最高机体),范围:广,攻击模式:单发,羁绊:精准。 因为能开局刷,自身还贵,伤害也行,范围也广,所以推荐带它开局,放置位:4 2,阿奎那:攻:38,范围:广,攻击模式:三发散射(三发子弹各打一个敌人),羁绊:精准。 散弹输出,自身范围广,很适合补刀清杂,放置位:6 3,卢米纳尔:攻:0,范围:全图,羁绊:支援。 八费最强,没有之一,看到那攻0就知道
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更新日志2
《机鸽》1.0.5 更新日志 - 新增出战装备选择:武器共 8 种(含机甲自带武器),芯片 12 种;研发数量不足时全部带入。 - 局内升级仅出现所选装备,出战配置自动保存。 - 修复无尽模式部分 Boss 被连续电磁攻击后无法正常出招的问题。
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更新日志1:排名正式上线啦截图
更新日志1:排名正式上线啦
今天新加了一个速通排名,大家可以去尝试挑战一下哦
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为啥上架了玩不了啊截图
为啥上架了玩不了啊
怎么弄啊,Q群加了一直也没同意
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来啦来啦
上线啦上线啦
官方
10.29更新日志
作者最近一直在忙所以没有及时回应各位驾驶员们,不好意思啊近期有多位驾驶员反应第三个地图太难了打不过,今天牢播立马做了针对第三个地图的平衡调整,并且保证自己已经完整测试过通关,还有其他的意见以及想法大家都可以反应哦
官方
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更新日志2:新地图,新小怪,新排行榜截图
更新日志2:新地图,新小怪,新排行榜
作者疯狂爆肝出了一点新东西(昨晚更是只睡了4小时),修bug用太多时间啦猜猜新地图长啥样,新地图里还有新的小怪哦,对了新地图也有排行榜哦,两个地图两个排行榜(这次加了局内显示时间)期待大家的冲榜哦
官方
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10.9更新日志
全新战场「烬谷熔炉」 深入赤烬裂谷,在熔岩与钢铁交织的工业防线上,迎战新的敌人与熔炉巨械! 一、全新大地图 - 新增第三张地图「烬谷熔炉」,拥有更大的战场和更长的行进路线。 - 普通挑战扩展至 40波、四幕推进。 - 部署位增加至 10个,本地图最高可上阵10台机甲,人口仍需逐步升级。 - 支持地图平移、缩放和全图查看,方便规划不同区域的火力。 二、地图专属敌人与 Boss - 新增 熔盾卫士:为
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更新日志3
添加了一个小功能,打通第一关后会弹出继续第二关的选项,避免只有重新开始很多宝子不知道还有第二张图
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10.3更新日志
《解塔防》更新日志|无尽挑战·四星进阶 通关不是终点!本次更新带来双地图无尽挑战、四星机甲与专属「解」,让你的阵容继续突破极限。 一、无尽挑战开启 - 两张地图通关后,均可选择「继续无尽挑战」,保留当前阵容继续作战。 - 扩充无尽模式的「解」选项,提供更多阵容成长方向。 - 无尽 Boss 沿用当前地图最终 Boss 的阶段机制,并随挑战推进逐步增强。 二、四星合成与机甲专属「解」 - 无尽模式开
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