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简单攻略
全点攻击,卡牌删到踏步回蓝抽卡和砍人抽卡,基本上一刀一个boss一回合解决,钱买斩尸剑和法器,法器不会占用卡牌宝物会。
卡组就弄着两张基本上都可以秒杀。
@打醬油
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重大版本更新,
怪物立绘添加,增加困难模式厄境,主界面按钮美化,卡面美化,ui美化,增加所有章节怪物动态特效,
增加背景动态特效,
怪物强度稍微调整,
官方
@恋樱✿
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版本更新,
篝火休息处恢复全部异常状态,
添加赶尸人职业剧情背景,
赶尸人职业新增六张强力卡,
赶尸人立绘更换,
所有卡牌卡图添加,
厄境赶尸人职业第一章boss血量下调,
厄境隐藏boss加入,赶尸人结局,真结局添加。
赶尸人职业添加独属随机事件,
赶尸人职业添加独属道具,独属武器,独属法宝,
赶尸人职业背景音乐添加,小bossbgm添加,大bossBGM添加,最终bossBGM添加。
赶尸人职业召唤卡牌,
官方
@恋樱✿
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更新说明
厄境模式怪物血量降至一倍,不再是之前的两倍。
捉妖人职业现在可以储存妖势。
官方
@恋樱✿
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赶尸人(流派攻略)
辰州短打 1 basic 5 护体+1 毒
缚尸索 1 common 7 伤+2 毒
辰州催命符 1 common 4 伤+3 毒
僵尸吐秽 1 common 全体+2 毒
尸虫蚀骨 1 common 5 伤+4 毒
尸雨淋铃 2 uncommon 全体 6+2 毒
七魄散 3 rare 全体 3 虚+3 毒
尸华绽放 2 uncommon 10 伤+每毒+3
净尸火 2 uncommon 8 伤
官方
@恋樱✿
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捉妖人(流派攻略)
法宝 · 支持(持续被动 · 检索回费)
势起势落之间的骨架,把连击回合接续起来。
附灵·进势 / 请妖法坛 / 乾坤收妖袋 / 嗅迹追踪(0费检索)/ 吸灵归元(回费)/ 势返灵台(势转法力)
① 连斩趁势(妖势引擎 · 回合内连击)
核心机制。妖势(MOM)每回合清零、上限 10——出牌积攒、当回合倾泻。
擒妖手 / 拔剑斩 / 疾风快斩(4×3)/ 顺势连环(每势2伤)/ 一气呵成(+势×4
官方
@恋樱✿
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已经有一个职业接入游戏,
卡图还差20张没完成,等会我会上传一个新版本,然后那没补全的卡图下次版本补全,由于素材还没备好,先暂时用之前的场景了,下次更新后一定会是最新职业的背景,不再是之前那个职业的了,
另外赶尸匠这个职业也有一个隐藏boss还在设计,
所以那得等之后了,以后的版本,不论是bug还是内容,我都会一一补全,我现在只想做好游戏。
官方
@恋樱✿
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(赶尸人线隐藏boss)劫·尸皇帝
这个和那个劫魔化真真不同,强度比魔化真身捎弱,
是赶尸人主线厄境模式隐藏boss,
是主角赶尸人父亲(不驿·杨翁)尸王的狂暴化形态,
击破这个boss也是赶尸人就将迎来属于他的真结局。
官方
@恋樱✿
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后续更新计划
另外的四个职业,(赶尸匠,捉妖人,蛊毒师,铁板神算)每个职业都有独立的专属剧情,50张卡牌,以及三个不同的流派。
锁妖塔模式,(可以挑战所有职业的boss以及小boss)可以自动挂机,也可以手动,
前提是必须搭配出一套完整可通关的流派。
自动挂机(会根据之前的手动通关记录,自动按照先前的通关记录操作)
官方
@恋樱✿
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版本更新,
新增9个随机事件,
新增最终关卡boss,
修复ui怪物血量被卡牌遮挡问题,
修复护盾不持续问题,
删掉同伴系统,增加奖励卡牌刷新按钮,
道士职业新增四张强力卡,
厄境增加隐藏分支,
隐藏boss,真结局,boss战音乐增加,战斗音效增加,背景音乐更换,厄境新增五行罗盘,
官方
@恋樱✿
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