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策划以及半价务必进来看,解决玩家少的问题
修改于前天 14:12755 浏览综合
兄弟们顶起来!目前游戏玩家流失真的太严重了。归根结底,是因为游戏互动太弱,玩家之间没有羁绊。现在别说大型玩法了,很多区服连“砍价”无法完成,大家对此早就怨声载道、口诛笔伐了。
为什么没人愿意待在大盟会?因为现在的盟会机制太矛盾了!
一方面,“砍价”要求活跃人数多;另一方面,“盟会BOSS”又要求内部争抢伤害排名。结果就是,为了拿Boss排名奖励,很多玩家宁愿放弃砍价,也要跑去小盟会当“土皇帝”。一个要人多,一个要人少,大盟会拼死拼活招不到人,玩家玩得索然无味纷纷弃坑,直接陷入恶性循环。
怎么解决?
大家都知道“盟战”好玩,但研发耗时长、工程量太大。所以,我这里有一条立竿见影的“急救计”:
增加【盟会】为单位进行BOSS总伤害排行,并发放丰厚奖励!
只要奖励给够,玩家自然会主动抱团。这样一来,个人利益和集体利益绑定,既解决了活跃度问题,又化解了砍价和打Boss之间的矛盾。
请各位兄弟把帖子顶起来,让策划和半价看到!如果需要探讨具体数值和方案,随时联系我。












