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1 小时前32 浏览综合
首先第一点 营地的画质实在太糊了,营地的麒麟 矮人 老鼠简直马赛克画质 营地应该优化一下画质清晰度
第二点 头像框还凑合 头像是不是太模糊了?依然马赛克画质,这玩意弄高清一点没有难度吧?
第三点 装备上限和装备方案上限应该要尽快增加
第四点 营地其实还可以加不少东西的 你可以在附近搞点种菜之类的养成项目嘛,播个种洒个水,时间到了来收收菜,这样还能提高不少玩家的在线率
第五点 这游戏前期确实很肝很有玩头,但是中期开始就很无聊了,纯粹收菜游戏,这有啥意思?建议多一些玩法,这次的大世界无疑是很失败的,他不好玩你知道吗?玩家会为了奖励去刷,但不会因为好玩而去玩。包括这次的打牌活动,选左右边活动,他不好玩啊。。还有关羽打僵尸,不仅是奖励不够好,更是因为玩法他不够爽。
实在不行你可以抄一些市面上成功的游戏当做扩展嘛,比如我们游戏不是有小丑 m吗?那就弄个泰亚版本的小丑牌,我们游戏不是有很多英雄吗?你可以弄一个泰亚版本的金铲铲或者铲铲守望者嘛,多缝合一些市面上成功的小游戏嘛
第六点 主角也就是玩家,或者说指挥官,会不会太丑了?
指挥官应该多一些皮肤,以及加入多一些的指挥官,并且指挥官应该加入战斗,比如可以赋予指挥官一些技能
比如指挥官A可以加强群攻 或者他自己就能群攻 指挥官B是单体 指挥官C是控制等等
最后 氪金 m抽卡项目终归是有尽头的,不如及早多出一些高质量皮肤项目赚钱,质量高的皮肤比如塔林,觉得好看的大家有的小钱的 哪怕是零氪可能都买了。那你非要做成葛蕾琴的那活该卖不出去
目前游戏赚钱大头依然是抽卡,建议多往皮肤上靠靠 修改红抽的抽卡规则之后,大家抽卡确实舒服多了,实话说有卡我才愿意买皮肤嘛













