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地狱难度,极易攻略

修改于10/13546 浏览攻略
分享下地狱难度下的攻略,只要前期扩张得好,后期就是轻松取胜。
1、科技优先操练,前期难以补满兵员,速度不用过于追求,战斗力才是最重要。
2、开局开完科技立刻招募将领组建军队,将领等级无所谓,因为要赶紧开辟新战线抢地盘。
3、扩张领土是个技术活,要抢战略要地,要阻隔对方的侵略路线。不要信什么抢最近的城,抢最近的城只会让对方扩张得更快,要抢远一点的城,要抢多线交汇的城。参考上图,我开局第一军团直接派兵抢霜叶城,第二军团抢占琥珀城。这样一来主城和这两个城之间的数座空城都将是我囊中之物,后期再慢慢占领。
4、抢城也是个技术活。借电脑的兵攻城,自己坐收渔利。开局派兵过去抢城,不要直接攻城,站在城旁边,让对方先攻城,等到对方把守城士兵消耗地差不多,瞬间插入攻城,这个时候就会判断谁兵力多,城归谁。我就是这样兵不血刃直接拿下一城,类似这样的打法可以很好减少兵力损耗,同时消耗对方兵力。
5、守城是关键,在与对方领土接壤的城一定要做好修复城墙和补满守军的操作,必要时增加军团驻军,这样可以延缓对方攻城时间,或者击退对方的入侵,让大后方更好发展。后期兵力充沛,可以建立第二层防线,以防敌方绕第一城后攻打第二城。
做好前期这些操作,后期可以慢慢发展,电脑虽然拥有较高速率的资源生成,但是我拥有更多的城池,资源我仍然占优。大后期就不用说了,组建集团军一起攻城,逐个轻松占领。
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王旗与沃土 地狱难度攻略
普通难度八十城 默认地图 14国家 240天攻略截图
普通难度八十城 默认地图 14国家 240天攻略
开局: 1.名将一定提前刷出s女将并且带她开局 2.开局第一步先点招募武将,看看有没有刷出来s级,没有就重开,刷到了直接保存开局。建议拿金发s武将 3.第一步升级市场,然后研发科技伤害1 科技研发顺序:伤害1,伤害2,速度1,速度2,人数1 开局战略: 1.s女150人直接出发左上一路拿城池。 2.第二个招蓝将或红将,拿右侧两城 3.第三个招s将左下拿两城 4.战略解散,残血且离地图远的直接解散重
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【寻路与碰撞逻辑,游戏后期最严重的问题】截图
【寻路与碰撞逻辑,游戏后期最严重的问题】
随着一次版本更新,人机得到了加强,中后期终于有趣了些许。但是,同时,一些本来存在的问题却因此更加凸显,急切的需要去解决了。 没错,说的就是你俩寻路逻辑和碰撞逻辑。(具体文献大家可以参考我主页的一个小时该游戏后期的游玩视频帖子。) 先说寻路逻辑,如图1图2,你们敢相信吗,他们其实是同时出发的,结果最终的结果是,不知道的人肯定以为我们这个游戏有阵型,而我是点了一字长蛇阵才会有这个效果。 这个真的太难受
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速推攻略+建议截图
速推攻略+建议
游戏很有趣,不过目前版本太容易赢了。50城地狱难度,50天打下半壁江山,军力压倒性领先,后面倾巢出动无压力平推。 打法是开局一队兵直接出门攻打1级城,没墙分分钟拿下。城里不间断组建军团,粮食从来不缺,没钱就卖粮卖木头,打下新城立刻出发打下一城,同时城里组建军团,保证每个城里都有一队兵在补员。城建只需要升2级农田,2级兵营,2级市场可升可不升。1级城打完了再打2级和3级空城,一队180+或者两队兵可
精华
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给个开局攻略,加入和平/宣战机制后的AI会给你相对和平的一段发展时间,而不会一开始进攻。而这个游戏城市数量很重要,前期以尽快占领城市和发展经济为主要任务。
开局流程:第一队兵先去进攻一座二级城,初始城市升级市场,造第二队兵。等第二队兵出来以后去占领一座一级城,然后下第三队兵。市场升级完以后升级伐木场,前期木头和金子短缺,但是金子更为重要,所以可以使用木头换金子,使木头保持在一个略微低于金子数量的状截图
给个开局攻略,加入和平/宣战机制后的AI会给你相对和平的一段发展时间,而不会一开始进攻。而这个游戏城市数量很重要,前期以尽快占领城市和发展经济为主要任务。 开局流程:第一队兵先去进攻一座二级城,初始城市升级市场,造第二队兵。等第二队兵出来以后去占领一座一级城,然后下第三队兵。市场升级完以后升级伐木场,前期木头和金子短缺,但是金子更为重要,所以可以使用木头换金子,使木头保持在一个略微低于金子数量的状
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新版本截图
新版本
新版本更推荐给军队只走道路点开,这样防守压力会轻很多。我个人试了一下一点八难度七人还是九人五十城打开几乎无,压如果想挑战自己的话就给直走道路关掉,然后调个十人左右就差不多了太高的话很难我自己拉满过,拉满的话AI会刷的很密,几乎玩家旁边就会刷四个左右发育个两分钟之后对玩家宣,战四个人同时进攻很难顶如果给直走道路打开的话可能会好抗压很多,毕竟不用分散只用守前面那一部分就行。
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简单联机教程截图
简单联机教程
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新版本截图
新版本
具体玩法和上版本差不多,还是开局下城然后等兵营积蓄兵力。兵力差越大战损越低,而ai本身不倾向蓄满兵力,养个340就可以前期平推了。 资源方面依旧是缺钱缺人口,所以城市建设方面依旧只点集市民居兵营。由于这版本粮食可以卖钱,所以缺钱 的窗口只有很短一截,完全不推荐集市点超过2级。人口在前中期比较缺,后期因为前线城市产兵频繁+后期攻下的npc的城初始人口少,所以前线城市比较缺人口。建议在全城均有驻兵的前
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《王旗与沃土》地图征集活动|这一次,战场由你来设计!截图
《王旗与沃土》地图征集活动|这一次,战场由你来设计!
各位领主,大家好! 一条道路,可以改变进军方向;一座城池,可以成为兵家必争之地。你心中理想的战场,是什么模样? 《王旗与沃土》地图征集活动来了!欢迎大家发挥创意,在游戏的地图工坊中制作地图,把你设计的战场分享给我。无论你喜欢四方混战,还是团队对抗,都有属于你的赛道! 三大赛道,分别评奖 赛道 地图要求 1V1V1V1 · 四方混战 4方势力,各自为战 3V3 · 团队对抗 两队对抗,每队3方势力
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01:20
2D像素中世纪战争❗️开发田地❗️从一座小村庄启程❗️建造坚固城墙❗️截图
2D像素中世纪战争❗️开发田地❗️从一座小村庄启程❗️建造坚固城墙❗️
#中世纪 #发现好游戏 #游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论
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01:04
中世纪领主之间的对抗!发展工业,对外扩展,也得小心敌人偷袭❗截图
中世纪领主之间的对抗!发展工业,对外扩展,也得小心敌人偷袭❗
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #游戏推荐 #游戏安利 #王旗与沃土
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