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10月12日更新公告
针对部分玩家卡顿进行了优化,游玩过程中卡顿的玩家可以关闭后台进程重进游戏,看是否仍然卡顿
官方
@四画一天
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后续开发计划
目前打算单独出一个能让追求大数字玩家一直合下去的模式,另外也会引入新的无成长限制的养成,帮助大家在最高难度追求更高的波次,大家有其他想法也可以反馈
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@四画一天
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无法进入游戏以及局内招募等阶异常修复进度
新版本目前正在审核,预计早上8点左右发布新版,再次为带来的不便道歉
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@四画一天
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《怪挤的2048》10月10日更新汇总
新增伤害数字显示,不同伤害类型与暴击使用不同颜色和样式,让伙伴的输出一目了然。
点击机器人即可查看血量与相关信息,方便判断场上的威胁。
针对部分机型停止操作后出现掉帧的情况进行优化,同时改善助力弹窗动画和战斗绘制表现。
觉醒不再只是小幅增加伤害,而是根据职业强化贯穿、爆炸、减速、雷链、燃烧或鼓舞。融合伙伴合出2048时,可选择其中一个职业觉醒;后续合成不再重复触发觉醒选择。
不同觉醒的伙伴合体后,
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@四画一天
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《怪挤的2048》更新汇总
本次集中优化了战斗、养成、界面与存档体验,感谢大家目前的反馈!
天赋扩展:新增火力、节奏、猎手、回收四类研习,部分基础天赋提高等级上限,支持批量学习。
助力调整:增强多项效果,新增高阶火力、合体余震、升阶补给等选择,选项更贴合当前阵容与战况。
2048全场清扫:每局首次合出2048,触发专属演出并清除全部在场敌人,包括精英、首领和护盾敌人,正常结算击杀收益。
新增索敌选项:支持「收尾优先」「强敌优
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@四画一天
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