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10.11/bug修复及优化说明及补偿吗

10/1012 浏览综合
改动内容
仓库上限
每种普通物资上限由 10/30/50 提高到 50/100/200。
背包格数同步放大
仓库 Lv.1:38 格
仓库 Lv.2:88 格
仓库 Lv.3:188 格
储物区每级另加 8 格
防御工事费用显示修复
显示倍率由 ×当前等级 改为 ×(当前等级+1),与 UpgradeCamp 实扣一致。Lv.1 升级现在正确显示木材 24、绳索 4、金属 4,不再出现"界面显示够、点下去无效"。
帮助文案同步(scripts/GameUI.lua:2143)
堆叠规则补上"每种普通物资上限 50/100/200"。
广告随机奖励优化
抽取逻辑改为两级
- 先按类别权重抽类别:道具 50%、弹药 20%、武器 15%、护甲 15%
- 再在类别内按 1000 ÷ 稀有值 抽具体条目,保留"稀有值越高越难抽"
10 次保底机制
- 每累计观看 10 次广告,第 10 次必定从稀有值 200~400 的道具池抽取
- 保底池 11 条由稀有值区间自动收集,无需手工维护:残缺防化服、简易冲锋枪、实验改造材料、高等能量结晶、密码箱密钥、老式步枪、军用套件、废旧防弹钢板护甲、体力强化药剂、植入式装甲、泵动霰弹枪
配套调整
- 数量区间配置化:消耗品 2~4、材料 6~12、弹药 6~18,移除抽取逻辑里重复的 ×2
- UI 补充类别概率说明、保底规则和实时进度("本局已观看 N 次|距离下次保底还差 M 次")
周期码 BUCHANGMA001
- 奖励:开山砍刀×1、体力强化药剂×1、植入式装甲×1、废旧防弹钢板护甲×1、普通建材×30、木材×20
- 有效期 2026-10-11 至 2026-11-10(30 天),单 IP 10 次、每局 1 次
5k氪190%增幅符修化圣,化后转剑截图
5k氪190%增幅符修化圣,化后转剑
化圣后毒爆神通太垃圾怒而转剑推到元图,化圣前可以玩符,化圣后符修不加强还是算了吧推图符修毒不递减还能玩玩,垃圾符修
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现在的轻量模式有比较严重的问题截图
现在的轻量模式有比较严重的问题
极致模式被干关闭了,现在只能用高效模式了。@天一@TapTap 制造小助理@TapTap制造@布斯特bear
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9.8更新说明
修复主叙事框自动滚动显示最新消息
官方
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这两天会进行大版本更新,内容加进制作中
玩法进行了重大优化,手搓调试爆肝上万字文档,制作了战斗动画,所有敌人和伙伴都有自己的行为动作,尸潮夜袭模块也做了动画处理,敬请期待
官方
3k氪3900年百万四维到沌10截图
3k氪3900年百万四维到沌10
仙路尽头谁为极[表情_斜眼笑]
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这符的新核心做的什么东西?截图
这符的新核心做的什么东西?
符就靠叠毒加伤害,你搞个毒爆?一个神通给自己清毒?搞什么东西?本来叠毒就不容易你来个自己给敌军清毒就那点伤害,毒清完金乌也废了,更新了什么东西?会不会做技能,能留个一层毒就不说什么了@香肠热狗
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崩溃了好几个会话窗口了截图
崩溃了好几个会话窗口了
@天一@TapTap创作者中心
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BUG 这bug怎么这么多?截图
BUG 这bug怎么这么多?
没办法直接更新调试的游戏版本,我商店页早就重新全部做好了,就因为上传了几张截图,我不想更新宣传页这些,取消都没办法取消,已经上线的产品,就不能把游戏更新和宣传更新给分开?非要绑在一起。
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制造的平台功能开发不了常驻服?截图
制造的平台功能开发不了常驻服?
@TapTap 制造小助理@TapTap制造@布斯特bear@天一,开不了常驻服不就做不了手游,只能做联网的单机?
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剑修打了七八次怪不暴击,九逆伤害大幅削弱截图
剑修打了七八次怪不暴击,九逆伤害大幅削弱
更新的什么玩意儿?纯找骂
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