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《砺仙录》V53 测试更新|探索、设施与战斗修复
更新日期:2026年10月11日
TapTap 制造包体版本:V53
本轮更新已同步至现有公开测试。本次主要整理探索信息、修炼设施的实际收益,并修复战斗与存档中的边界问题。
一、让发现留在探索中
未掌握的配方不再提前列出完整材料和效果答案;实际学会后,仍可查看制作费用、材料与操作。远处的人物和地标保留距离信息,靠近后再显示当地可进行的交互,避免在管理页提前获知未知内容。
二、修炼设施不再空耗资源
达到最高境界成长上限后,纯修为讲习会明确提示并停止收费。同行研习会检查参与成员:全员达到上限时不会收费,混编队伍只向仍能成长的成员结算修为,并显示受益名单。提供材料等实际收益的事务仍可继续使用。
三、改善战斗 AI 的走位与出手
AI 会考虑移动后可执行的合法技能,改善治疗角色错过移动后救援、施法角色无法绕过遮挡寻找出手位置的问题。敌我继续遵循同一套移动、行动次数、射程和技能费用规则。
四、修复配方任务与存档问题
修复配方任务恰好完成、同时被重要事件中断时,合法存档可能被拒绝的问题。重复学会同一配方时,重复的抄录费用会按规则退回,并防止继续任务或读取记录后反复退款。
五、事务说明与实际规则一致
明确药圃照料者可立即召回,其他事务按对应日程结算;整理设施参与条件和同行安排的说明。
此前公告中的职业平衡也已进入公开测试:凝神单体收益为2倍、群体收益为1.5倍;辅修回春为1倍治疗,医修本职回春为1.5倍。人物特性与装备倍率采用两者中较高值。
游戏仍在公开测试中。欢迎在本帖反馈遇到的问题;如涉及操作或存档,请尽量写明地点、当时操作和可复现步骤。

