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V0.7.6 更新说明
1.新增收支统计:指着金币栏、电力栏时显示近 30 秒各来源的平均每秒收支;场上产电、产金、耗电设施的说明卡下方显示近 30 秒的实时数据。
2.点选炮台弹出说明时同时显示攻击范围;场上设施的说明卡显示拆除可返还的金币。
3.更新日志、图鉴改为上下滚动浏览,支持拖动和鼠标滚轮,不再翻页;图鉴中拖动不会误选,切出窗口后不再卡在按住状态。
4.无尽模式调整:每层怪物数量固定,不再随层数增多,也不再把超出上限的怪物折算成生命;怪物生命每层 ×1.1,并每层额外获得 1% 耐热、耐寒、耐电(最高 60%)。
5.熔弹炉调整:每次产出金币后,下一次所需伤害 +50(100→150→200…),每波开始时重置回 100。
6.调试模式新增「槽位1 · 第14波测试」「槽位1 · 无尽35层测试」:槽位1 自带一套后期流水线,可一键进入最高难度的后期波次观察效果。(这个主要是用于我们测试卡顿,如果大家有些机型会有卡顿,也可进入到这里测试一下然后给我们反馈)
7.卡顿优化:怪物很多时自动简化普通怪物的绘制细节,并优化怪物碰撞与炮弹追踪的计算,后期大量怪物时更流畅。
8.修复:子弹从侧面撞上动力发电机的直通轨道时卡住整条竖直车流。
9.修复:散射、集束炮台会把子弹分给已经死亡的怪物;穿透子弹不再在已被爆炸炸死的怪物身上消耗硬度。
10.量子复制机说明补充:左端只能单向通过,从一侧进弹、另一侧穿出,两侧都进弹会互相堵住。
11.暂停面板「继续」改为「继续游戏」;冷冻器、升温/冷却轨道、量子炮台、电力等说明措辞优化。
我们是gamejam参赛作品,感谢大家的游玩和认可,目前还有很多可以优化的空间,希望大家能够体谅一下~
注意:因为是创意工坊的游戏需要右上角点击三个点然后重新启动才会进行更新
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