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官服全网最详细叠乐国家队解读和对应轴
修改于昨天 02:17520 浏览综合
1速|朝晖(怒涛):双爆大攻击,改造属性:伤害、爆伤
2速|暗弓(森罗):双爆大攻击,改造属性:伤害、爆伤或基础攻击;霜琼专武洗速度或爆伤、攻击、伤害加深,面板总爆伤不建议超过330
3速|戴灵:森罗,繁茂专
4速|弦枝:森罗
5速|聆风:森罗,双爆大攻击,改造属性:伤害、爆伤,总爆伤不建议超过360
大招操作规则:
暗弓锁1开大,弦枝锁2开大
聆风首回合关闭大招锁1其余回合都开
戴灵第3回合关闭大招锁1其余回合都开
朝晖第6、7回合关闭大招锁2其余回合都开大招
1:凌风第一回合关大卡双回合季风双季风原因:
因为在原本的凌风每回合开大的情况下凌风是在每次行动后才会拉人给额外回合,因为拉的是戴琳和暗弓他们1技能会提供单回合攻击,加上凌风是5速也就是那个放1技能提供的单回合攻击谁都吃不到动完就消失收益太低虽然有炮台和星璇但是不划算,而如果第一回合凌风关大这样双回合就会有两个角色额外行动不管是戴琳还是暗弓连续动都会带来更多的加成(小提醒:叠叠乐中所有角色的攻击力都会是随时变化的记住是随时变化,什么意思?就是动一次,放1个技能攻击力直接变)因为动一次,暗弓和戴琳攻击力就提高了我再放一个1技能重新按照自身攻击力给队友提供百分比不就加的更多了?(覆盖第一次释放的1技能还有炮台和星璇)可以进一步提高凌风和弦枝的攻击力(1技能不可叠加);还有一个原因此轴凌风是输出主力暗弓没养成情况下凌风占百分之80以上的伤害输出这样第10回合凌风必开大然后打伤害。
2:配速安排博主太懒需要讲的东西太多不过多赘述抄作业吧,朝晖输出占比太低不到百分之5
3:为什么戴琳第三回合关大招?
原因:因为在第10回合戴琳第一次行动会开大这样如果凌风行动后拉的是戴琳的话他就不能开大这样暗弓会少一箭吃满所有buff的箭,当然也不要想着在别的回合关大因为前面回合大家攻击都比较少,少叠一层乐谱无所谓,但是后面大家攻击力都很高,这样多放1个技能,触发乐谱效率更快加攻就会加的更多
4:朝晖大招控制为什么关大
因为要破韧性,4,9回合破韧,当然朝晖还是要尽可能开大招因为可以叠弦枝的乐谱放一次技能叠1层,叠到5层全队加攻击,至于为什么是67关大而不是单纯6回合关大,因为不管哪种朝晖都是79回合开两个大或者810回合开两个大就回到了第三个问题,后面回合多放技能收益更大因为攻击力基数更高,收益也就越大,当然如果少放1次大招少叠一层乐谱来换取第10回合破韧性这是赚的
5:为什么踢矢车菊不踢朝晖,因为他们提供攻击力的计算方式不一样,前面讲到叠叠乐中所有角色攻击力随时变化而朝晖的专武可以让所有角色造成的攻击力加成都吃到朝晖专武的攻击力加成而矢车菊只能放一次技能加那一次提供的攻击力这是核心原因
6:为什么凌风和暗弓的森罗很重要,这里有一个很重要的知识点,知道的人很少,就是当天赋触发的时候也会视为技能也就是触发森罗的效果这样每回合都能吃满百分之20的攻击力加成这个区间很重要跟朝晖专武效果一样只不过朝晖专武是全队,森罗只对自己有效,但也极其重要。












