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商业化设计引热议!氪金八万照样难秒全场
3 小时前63 浏览综合
近日,国风MMO七界梦谭的三测也是正式开测了,其实商业化设计引起了不少关注,知名主播白子言在直播打团的时候追问了队伍里输出最高的人充了多少钱,结果对面说自己只充了一张小月卡。这个反差立刻引发了不少玩家对游戏氪金体系的关注。
七界梦谭目前的氪金点主要集中在化形上,装备、洗练等养成材料全是免费的。也就是说,养成层面的核心资源都不需要额外付费,玩家能花钱的地方只有抽取化形。这种模式放在如今数值礼包满天飞的MMO市场里,确实比较少见了。
化形带来的提升也没有想象中那么夸张,就算化形拉满,也不存在随便打的夸张情况,也需要技巧和搭配,能看出来官方在数值控制上卡得比较严。微氪和零氪玩家的体验反而相当舒服,只要好好培养角色,搭配好免费化形组,一样能打出很强的战力。
有玩家调侃,就算怒氪八万,进游戏照样没法秒杀全场,这种商业化设计确实称得上良心。不过也有人担心,只靠卖外观的氪金模式,长线运营的营收压力会很大。如果后续为了填补空缺突然增加付费项目,那现在的口碑可能就会打折扣。多数玩家还是希望官方能维持住现在的平衡策略,只要氪金不能狂刷战力,就会有很多普通玩意愿意支持。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #七界梦谭













