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【10月11日版本更新】

修改于4 小时前54 浏览
1,增加了新的修养剑心玩法→第二式(帕金森手动测试机。。。),能和第一式一起提高神剑的攻击与生命。
2,剑会天下最终boss剑魔被击败后,会出现一个神秘boss。。。非常神秘,非常厉害!!!!!挑战成功有很多奖励。
3,游戏的交流群是:914443651

其他再唠叨一会儿:
昨天做了挺多尝试,游戏内的数值还是无法突破到double双精度上限,差不多是1.79×10^308次,尝试使用了2种大数脚本,都不理想,会让游戏变得好卡好卡,计算量增大了十倍不止吧感觉。所以就算是加新玩法,大部分主要会围绕25转之前去做了。对于25转后的玩家,为了让你们解解恨,故加入了这个神秘boss给你虐,其实这个神秘boss就是游戏作者。。。如果是刚25转,估计虐不了吧哈哈,还是要有一定实力才行的😄😁
蹲个大佬解答一下截图
蹲个大佬解答一下
这个剑心加成是每天都要重新刷,重新从零开始计算吗?还是说每天都在基础上往上增加呀
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我养到这里了,前面都好快截图
我养到这里了,前面都好快
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毕业了截图
毕业了
大部分更新都很棒,除了剑技提升上限的更新,如果就25转,那原来的50上限其实就卡的很不错,溢出的转剑印或者再出新的剑技我觉得更合理,非要提上限的话得要有新的产出。 有同学觉得后面矿打不动,主要是那几个矿他数值一下提升太多,看到有多了八九个0的,那肯定要难受一阵。挂机升级是最慢的,提速方法在剑印里,要么频繁吃离线金币,要么连点那把剑,都是提速的办法,再配合游历给的金币,可以在升级困难的阶段(没有新矿
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【9月22日22:25更新】截图
【9月22日22:25更新】
1,强化石调整为转生后保留 2,提高了宝物升级的成长 3,增肌了30个新宝物 4,宝物图鉴里增加了一个属性汇总的按钮
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【征集意见】截图
【征集意见】
兄弟们,我还在琢磨加什么新玩法,,,谁有好主意吗?主要是我想增加技能石和剑印券的产出 但是又不想让大家操作太麻烦,或者要频繁地来看看之类的,主要是想玩的轻松一点 故来征集一下大家的意见 这个玩法的入口我想放在主页淬炼经验条的下面,就是图上红框位置
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最终boss敲定!截图
最终boss敲定!
剑会天下的最最最终boss,就是作者!!!!难度贼大,没有25转不可能打得过! 但是打boss可以作弊!!!!!!!!!!!!😄😄😄 具体细节还在制作中
官方
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00:15
【10月7日重磅更新】截图
【10月7日重磅更新】
1,加入了新玩法:剑灵洞天,种田收菜类的休闲玩法,供大家消遣,不用经常去看的,里面的工坊可以产出技能石和剑印券 2,加入了新属性:终伤,就是造成的最终伤害可以加成这个百分比 3,加入了新道具剑心灵果,可以通过喂食果实来增加神剑的终伤,是在剑灵洞天内产出的 4,在修养剑心里重置今日修养的话,每次会降低20%难度 5,加入了新的转生等级,当玩家达到最终的25转的时候,会解锁所有的神剑形态,玩家可以随意
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【排行榜名称修复了】
可以看到玩家名了,榜一竟然有600多万了,是牛市+翻倍弄的么?
官方
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【10月5日更新啦】
1,现在编辑阵型和整理炮台可以随时点了,不被自动合成打造妨碍到 2,炮台详情的弹窗优化了下,没原来那么那么那么难看了😁
官方
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00:15
《我是一把剑》现已上线!截图
《我是一把剑》现已上线!
从一枚小小的剑胚开始,建造剑炉,挂机淬炼剑身,闯荡重重剑域,开启一次次转生重铸。欢迎大家前来体验,有想法和 bug 欢迎在评论区反馈!
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