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火影手游官宣全球上线,项目代号螺旋丸!
11 小时前87 浏览综合
腾讯魔方工作室的《火影忍者》手游终于要走向世界了,在纽约火影情报展上 官方正式公布了游戏国际服的消息。海外社交平台同步开通了相关账号,项目代号定为“PROJECT: RASENGAN”,并且放出了一张涵盖2027到2029年的三年路线图。
看到这个路线图的时候,其实我并不惊讶,早在前些天就有魔方工作室招聘的事了。
腾讯魔方工作室狂推海外版,急招人! - 火影忍者综合讨论 - TapTap 火影忍者论坛
腾讯魔方工作室群最近在招聘网站上挂出了一批“知名IP海外项目”的岗位,从游戏客户端开发、服务器开发到关卡策划、版本运营,几乎覆盖了一款手游的全流程,工作地点清一色的是在深圳。 这批岗位最值得聊的地方在...
https://www.taptap.cn/moment/855788183068084690

从游戏客户端开发到系统策划,再到本地化交互方向,招聘岗位密密麻麻列了一整页,工作地点清一色在深圳。现在回头对一下时间线,官方在纽约的官宣,跟国内启动招聘几乎是无缝衔接。这就说明这盘棋绝对不是临时起意,而是早就提前铺好了路的。
从公开的信息来看这次全球上线包含了一个全新的TV动画限定系列,还有一个预计在2027年6月推出的集换式卡牌游戏。我把路线图看了一遍,发现端游和主机端常见的卡牌游戏也被纳入了计划。本质上腾讯是想把火影这个IP在海外市场重新做一遍全品类开发。反观目前海外的火影游戏市场,基本上还是被主机端的《终极风暴》系列和几款老牌手游瓜分。想要从它们嘴里抢肉吃,光靠国内成熟的运营经验还不够的,还得在美术风格和战斗手感上做出适应欧美玩家习惯的本地化调整。
事实上国内版本的火影手游已经运营了十年,角色池深不见底,格斗机制的底层逻辑也已经打磨得很成熟了。把这套东西搬到海外,玩家买不买账很大程度上取决于第一波开服福利和网络延迟的优化。毕竟海外玩家对IP改编手游的容忍度,其实比国内还要苛刻的。如果将来一旦开服炸服,或者氪金吃相太难看,口碑崩盘的速度或许会很快。既然项目代号都叫螺旋丸了,那就看看这一发能不能在海外市场打出个漂亮的开门红吧,你认为火影手游在海外能闯出什么名堂?


















