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建议1每个城市的建筑郡守可以自己安排建造只要给他一个自定义侧重不然每次都要点手很累,可以加个每个城市全部升满就可以有个标记,这样就可以知道哪个城市还有没完成的指标,攻下一座城市可以俘虏或者招降
还可以选择劫掠城市或者约法三章,劫掠就是抢夺资源人口,约法三章就是三回合破损的城市加快恢复发展,资源消耗时间减半
2武将不够用一个城市需要11个武将,要把武将池弄一千个武将ai一下 武将武力值偏低 大部分统帅高,可以加上特技,传说三个特技,实施两个,普通1个谋士也是一样的,可以加上特殊兵种,
3我看的一本小说是说每个势力都有一种系统,
比如汉帝抽奖五次就要乱入一个给别的势力一个随机武将,这样别的势力不缺武将和军师
董卓每攻下一个势力就可以获得一个天命值,就是历史朝代皇帝一些特质加国家属性或者军队属性
曹操每攻下一个城市可以获得历史上的美女名妃,这些妃子可以加属性或者资源
刘备仁义值,刘备和其他势力好感度到达一定值可以借用改势力资源或者武将,消耗仁义值可以触发有借无还,但是掉好感度
袁绍就是四世三公的名望,在野武将军师每回合可以自己投靠,建筑时间资源消耗减三分之一
袁术是名望值每回合可以花双倍资源或者钱去增加一个名望值,名望值满就可以触发称帝(仲氏皇帝)所有势力对他敌视可以攻击,袁术获得三倍资源,建筑时间消耗减半,每回合人口会触发流失,人口民心归零就结束游戏了,攻下一座城市就可以搜刮资源人口
就先想这么多,真的很支持作者和工作室,这个游戏很有意思我昨天玩到通宵,很多思路可以加,一定要坚持做下去!!!










