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10月11日维护
服务器计划于10月11日24:00进行维护,预计时间1小时。
本次维护更新内容如下:
一、战斗/机制
1、状态机制重构:随着游戏的持续更新,状态系统需要计算和判定的复杂情景越来越多,对性能也有较大影响,本次重构后将有如下改善:
- 略微提升战斗性能(增伤、减伤、触发的判定和计算)。
- 减少极限数值下的计算异常(超额数值、无效数值)。
- 修复多处未报告/未发现的结算/判定问题(多数流派的伤害有3%~8%提升,若有下降则说明当前享受了结算Bug)。
- 召唤物从主人继承的状态,将设自己为状态来源,而非主人(当前继承状态的效果会依赖主人属性)。
2、位移机制钳制在战斗场景内,不会再进入场景外坐标。
3、新增2个PVP属性(PVP增伤和PVP免伤),仅对玩家单位有效。
二、竞技场
1、新增【天梯】模式。
- 跨服单人竞技,当前服务器开启14天后解锁(以自然日为准)。
- 采用交换排名模式,战胜对手后交换排名(以战胜瞬间的排名为准,若期间对手排名已低于自己,则不变)
- 每天恢复5次挑战机会,最多可累计10次。
- 挑战胜利和失败固定奖励10和5征服印章。
- 天梯的防守方案可单独设置。
- 更新历史最高排名可额外获得钻石奖励(进入前2000名开始,1名次=5钻石)。
三、技能/装备
1、【每秒技能资源恢复】相关效果移除,改为技能消耗减少(因为怒气不会默认每秒恢复)。
- 怪物能力-亵渎光环:
- 调整为:[光环]所有敌方单位的技能消耗+50%。
- 宠物-黑寡妇-能量编织:
- 调整为:使周围200码范围内的友方5秒内技能消耗-36%(每级+6%)。
- 套装-领航员-6件套:
- 调整为:[光环]所有友方单位的技能资源消耗-30%。
2、触发类专精收益统一。
- 【提高】瞄准射击-战术大师:
- 提高至7%每级。
- 【下调】近身射击-二连发:
- 下调至7%每级。【基础技能回蓝要求写的是“施放时“,发动技能不会回蓝。】
- 【提高】暴风雪-天启预兆:
- 提高至7%每级。
- 【下调】霜冻之星-脉冲星:
- 下调至7%每级。
3、统一【暴击时】的判定要求:不需要造成伤害(暴击的吸收也可以触发)
- 能量飞弹-充能飞弹
- 毁灭者-4件套
- 宠物符文-连锁反应
- 巨力蛮熊-震波余荡
- 獠牙冲锋者-撞击惯势
- 单手锤-炽阳
4、修复影刃-烈性毒药等级无效。
5、修复陨石术-巨型陨石异常减耗。
6、元素伙伴的属性继承比例提高至100%。
7、修复传奇宝石-荆棘之心实际效果低于描述值。
四、综合
1、冒险副本关卡难度缩减,移除新增的难度(日常奖励机制决定了不会无限制提高奖励幅度)。
2、设置中新增广播开关。
五、其他
1、下周活动周为:宠物周。
2、维护结束后App端和小游戏端各新增一个服务器。
3、由于近期活跃玩家有较大增幅,下周将择时升级服务器。











