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主神找你谈个话
好几天没玩这破游戏了,看着更新了不少,准备再试一下,用的是上次的数据,上线俩分钟,又给我气下线了。大家天天在评论区讨论缺点,作者改进更新,更新的是个锤子啊,你更新的东西自己试过吗?天天拿玩家当小白鼠,免费劳工啊?你真属牙膏的?玩家挤一点,你弄一点?关键挤了你也没弄明白啊!就一主神空间个操作界面你都弄不明白了?自己更新的东西一点不尝试体验的吗?非要玩家把东西嚼碎了一口一口喂你?
作者告诉我,这个界面
@人生何处不留恨
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《无限轮回·基因锁》一周目主线·支线全攻略
一、开局总览(进主神空间前先看)
难度选择 一周目建议按习惯选:剧情难度(敌伤减半、专注剧情)>普通难度(敌伤75%、正常体验)>挑战难度(Boss 需6回合内消灭)>噩梦难度(步步为营、尽量高评价)。新手首选普通或剧情,熟悉机制后再挑战更高。
天赋(Talent) 开局自选,决定成长风格:
战斗系:正面强攻、生存力高
感知系:远程、暴击
幸运系(天命之子):复活费减半、特殊奖励与专属武器触发率大
官方
@随遇而安
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00:35

天神队神了,不让我玩游戏了
@.
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00:19

标题
这是啥意思啊
@清风灬小鬼
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重复 第七章生化危机2结束后
第七章生化危机2结束后,会出现郑吒的个人支线,点进去就会再次开始第七章生化危机2,点进去是通关以后的状态,要重新过一遍剧情。
@BiuBiu溜溜
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攻略集合
加上群里发布的尝鲜版已经超过60个小时了,从最初版陪伴到现在,全部血统、流派、通关方式基本都试了一遍,分享一下我的心得。
一、A线和S线的获取方式:第6章开始奖励A线,第10章开始奖励S线,想超前获取支线只能通过合成。
二、检定(也就是摇骰子):判定标准并不是固定的,骰子点数+修正属性+附加检定≥检定难度视为成功,骰子点数1-20随机,额外有两个特殊检定大成功和大失败,可以理解为必成功和必失败,前
精华
@😝ta们叫我图图图图图。
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01:23

🔥无限流文字生存游戏,你能挑战成功吗❓️❗️
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #浅评一下 #文字游戏
精华
@猫酱玩游戏
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致各位轮回者
首先感谢各位轮回者的反馈,很多 bug 要玩到很深的进度才会冒出来,我自己根本碰不到,全靠玩家试出来 —— 截图、录屏、把流程一步步写给我,省了我大量排查时间。
每条反馈我都记下来了,能修的当场修,要花时间的排进后续版本。说实话,不少问题确实是我考虑不周:数值对不上、界面点不到、效果写了没生效、逻辑被人钻了空子。这些你们不说,我可能一直发现不了。
也有玩家不只是报 bug,还会顺手给设计建议 ——
官方
@随遇而安
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机械流派重大更新预告,涉及天赋、血脉、功法、知识、装备等
等待平台审核中,各位轮回者可以开新档试玩一下,本次更新文本量太大,有任何bug可以在这个本帖子进行反馈
一、机械血脉
兑换即得【编队重整】。含三阶传承:共鸣强化(全兵种机甲增伤)、军势觉醒(解锁恢复机甲与蜂群意识、扩大蜂群上限)、过载协议(战斗甲满同步率后对本源目标造成真实伤害,每场每台限一次)。
血脉特性:机甲增伤、钢铁之躯减伤、机械系功法 / 知识兑换折扣、电磁干扰弱点(敌控制类对你更容易命中
官方
@随遇而安
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预告,8到11章电影化重构及,部分反馈的内容及操作的优化与修复
平台正在审核中,请耐心等待
一、章节电影化重构(ch8–ch11)
ch8 电影化重构(推平重来)
ch9 电影化重构(推平重来)
ch10 电影化重构(推平重来・更多场景)
ch11 电影化重构(变形金刚 2)
ch8–11 章节重构链与机制核查(重甲补偿、Boss AOE 覆盖、救 6 人成就可达成、装备面板与战斗一致等)
二、队友系统补全
应玩家要求,目前限制可加入战斗队友最多5人,自由控制
官方
@随遇而安
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