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星际纪元 · 数据重做公告
各位指挥官:
这次更新,我们把几乎全部数值都推倒重新优化了一遍数据。改动很大
这次改了什么
建造与研究——重做了工期曲线,把失控的等待拉回人间。后期的每一次投入,都能在你等得起的时间里看到回报。
纳米装配厂——原来的加速太猛,导致建造时间形同虚设。现在改成每一级都有实实在在的收益,满级也不会快到失去意义。
物资置换——重做了汇率,让稀缺资源的珍贵真正体现出来。
星系守军——以前同样是 AI 星球,不同星系的守军完全不同,分档的边界你们还看不到,感觉像随机。现在统一了基准,强度只随你能理解、能预判的因素变化。
星球毁灭者——原来它慢到根本没有参战的机会,现在重新校准,让它配得上"终极兵器"这个名号。
还有一批体验优化:舰队可以在去程中召回了;探测结果会进战报,随时可查;星球卡片的坐标放大标红,不会再看错号;探测技术升满可以完全不被发现;星际互通也从"不可能完成"重新校准到可完成的量级。
最后
我知道大改数值是件让玩家不安的事——你们投入的时间和熟悉的手感,都要重新适应。
但如果不改,中后期那些遥遥无期的等待,只会让更多人在半路离开。我宁可现在承担一次"改动太大"的骂名,也不想让你们把时间耗在无意义的等待上。
数据已经全面重做。如果哪里还是不对、哪里改得让你不舒服,请直接告诉我,我会继续调。
谢谢你们还在。
祝武运昌隆,银河见。


