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网易极限战场首曝,社区玩家吵翻了!
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网易荒野事业部的新射击游戏《极限战场》10月9日放出首曝PV,10月15日就要开PC首测,结果最先炸锅的不是网易自家社区,是三角洲的社区。u1s1我在游戏圈混了这么多年,还是头一回见着一款新游的PV能让竞品社区吵得比官方论坛还热闹,支持的坦言“有竞品才有压力”,嘲讽的直接开喷“UI都不改的”、“网易运营懂得都懂”之类的话语。
这游戏到底长什么样?据首曝信息来看《极限战场》的定位是英雄射击加大逃杀,小队跳伞大地图缩圈,这些是基础框架。但网易往里塞了不少别的东西,比如角色滑铲、护盾等技能,还有死了只要队伍还有人就能重新跳伞复活的机制。但问题也出在这儿,三角洲行动社区里有人把极限战场的元素拆了一遍,发现很多雷同,比如说UI问题(如图三)简直一模一样。
至于网易这边能不能把“缝合”变成“融合”,我持保留态度,荒野事业部确实有底子,《荒野行动》运营近十年了,在日本市场还时不时冲上畅销榜前三,《Blood Strike》全球注册用户今年8月刚破2亿。但网易在射击赛道上的翻车记录也不少,《天启行动》上线45天就停运,《无主星渊》国服今年4月也关了,拿下版号的《极限战场》前途到底怎么样,谁也不知道。
有一说一10月15日首测是个坎,配置要求最低RTX 2060加16G内存、推荐RTX 5060加32G内存、150G存储空间,PC端首测的反馈决定后续三端互通能不能按时推进。网易这次敢首曝即开测,说明他们对基础品质有底气在的,但缝合出来的东西到底好不好玩,手感和平衡性能不能撑住80人大战场,这些都得等玩家真正上手才能见分晓。至少现在《三角洲行动》的玩家们已经搬好小板凳了,不管《极限战场》最后是成是败,这个十月对他们来说都不会无聊。
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