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【Tap make 塔拉拉之立项干货】萌新看过来!
题外话:本人也是tap make 使用者之一。塔啦啦忠实信徒、天哥忠实拥护者、八年游戏策划经验的低级策划。但是!我已经做出来一款5000+热度、且稳定可更新的框架、并且还在持续产出更多游戏内容的橘猫!
这几天正好在开新坑。我是3月初加入的tapmake大家庭。两周时间于3月25日将这个作品上架。当时的全凭感觉摸索。如今,自己也是一个有自己项目的小菜鸡了。今天,就来分享一下,如何高效的制作一款高大上
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@爱吃鱼的猫
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欢迎来到《选技搜打撤》
欢迎来到《选技搜打撤》!我们的口号是
三分钟一局,巨爽巨解压!
进群的朋友有什么建议啊bug啊,都欢迎来吐槽反馈!
礼包码:
SODAXIA(开服礼包)
TAPTAP
HERO2026
群号:1121931438
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@爱吃鱼的猫
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关于新版本的碎碎念v2.2.6
各位大佬好。我是橘猫
这段时间《选技搜打撤》给大家带来不好的体验了。
原因是高频率的翻牌机制,原本是想着做一种表现形式,让掉落更好显示。
但实际上这个功能并不能达到预期
很多大佬都挺反感的:比如看着牌移动过去,是个红色装备。结果翻开是个白色短裤。比如杀怪效率起来了。翻牌老是翻一些垃圾。
于是啊,我想了想,觉得的确是有问题。就删了这个地方。
哪晓得打开了罪恶的深渊。bug数一下子窜到了99个
太多关
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@爱吃鱼的猫
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选技搜打撤更新啦
欢迎各位大佬来体验选技搜打撤最新版本V2.0.1
我们在新版本中添加了更多游戏内容!
优化了很多界面的美观度
修复了更多的bug哦!
橘猫就一个目标!爽玩!爽玩!爽玩!
加群:1121931438 群内不定时有红包、礼包码掉落哦!
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@爱吃鱼的猫
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《选技搜打撤》更新2.17啦
紧急修复
1:无法穿戴装备的问题
2:修复了能量无法恢复的问题
3:修复怪物过大的问题
4:增加了撤离二次询问
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@爱吃鱼的猫
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《选技搜打撤》更新啦V2.1.0
更新内容一览
1:角色养成新增[升阶]系统,这是一个全新的肉鸽词条。详情见一侧的玩法帮助
2:对无尽塔的相关逻辑进行优化(整体仍存在不少体验不佳的问题,还请各位大佬给橘猫点时间)
3:修复托儿索觉醒异常问题
4:优化了部分资源产出方式
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@爱吃鱼的猫
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开发者日志 #02:《原子涌现》的开发故事
白天魔怔了一样库库头脑风暴,设计游戏内容
一副爽到翻白眼
有没有和我有同款体验的?
国庆疯狂开发已经快结束了。
好不容易决定躺下休息,总觉得还有什么事没做一样。
刷了一下论坛,果真,今天开发日志还没写。
白天遇到的问题比想象中的多。pc端上玩的很爽。在手机上玩起来就格外别扭。
毕竟战斗是与合成玩法是各分了半屏的。意味着本就不富裕的空间被割裂了。
怎么解决呢?
独立一片战场?或者……
我在笔记本上涂
@爱吃鱼的猫
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《选技搜打撤》更新啦v2.2.13
更新一览
1:新增更难的第八章。机制上有所调整,可以在关卡中查看详情了。新藏品也来啦
2:修复了装备词条生效异常的问题
3:优化了关卡体验问题
4:修复了大量的bug。进行了功能的优化
5:关于角色词条显示也进行了优化
欢迎各位大佬体验
更新奖励随后发放~
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@爱吃鱼的猫

《选技搜打撤》更新啦v2.0.1
1:优化了合成逻辑
2:新增了更多新铭文
3:无尽爬塔玩法上线了!
4:优化了若干界面
5:新英雄幽默肥美蛇,让我们来制造一点幽默吧
6:进行了适配优化,平板玩家应该会好一点了
7:部分天赋等级提升,例如说背包~
8:若干bug修复
9:制造了若干bug
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@爱吃鱼的猫
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《选技搜打撤》1.8.0版本更新啦
1:降低了boss必杀技频率,整体削弱
2:优化了很多地方的体验,包括装备合成
3:修复了怪物大量回血的问题
4:还有99个优化我忘记了[表情_吐舌头]
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@爱吃鱼的猫
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