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我的教程帖(目前0.4.5beta版)
三个可婚角色镇帖
首先我必须承认,游戏中的新手教程做的和P社的新手教程差不多,都意义不大
我讲一下几个重要的机制和能正常通关的路线
一、骑士机制
这个是重中之重,征召兵纯凑数,骑士多强度就高,一个征召兵战力为1,一个骑士可以是5~8(由满意度确定),队伍容量有限,所以一定要招骑士。
下面讲骑士应该怎么招和管理:在任何伯爵领首府,你都可以在地点菜单里面找到一个酒馆(这个有领地也可以自己建)。点进去之后可以看到请手下骑士喝一杯,以及自由骑士页面。自由骑士是你的目标,他们有4种不同的性格,一种看重荣誉,一种看重金钱,一种看重封地,一种看重名声。然后你需要选择不同的策略和他们交谈,一开始骑士的性格不显示,如果策略对了加8好感,不对加2好感。根据性格和他们的招募需求也不一样,荣誉需要好感大于等于50,金钱需要30好感+50金,封地需要30好感+空余采邑,名声需要30好感+50声望。前期能招就招,非常缺骑士。
骑士有满意度,满意度高战力就高,满意度归0就会离开,骑士加满意的机制非常多,这里不详述,值得注意的是,有几个机制会扣大量的满意度:在你有空余采邑时不授予骑士,当骑士想回家不让他们回家。在酒馆请他们喝酒,平时多沟通也是可以提高满意度的。
有多余男爵领可以在头衔树册封骑士,想封谁你说了算。
注意:特殊骑士张默可以在灰崖触发任务链,这个骑士挺好用的,推荐拿一下,不占用你的采邑,而且战力等于骑士最高战力
二、金钱管理
金钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。
游戏里不管干什么都需要金钱,但是前期你获得金钱的方式比较局限。事件来钱最快也最容易,后期通过领地经营,就是提高控制力繁荣度还有建设建筑可以增加每月收入。
前期最大开销一般是养兵,但好感流基本不用养兵,所以可以考虑不停送礼(但也可以用麻烦但免费的交流与送信)。建议前期先种种田,养月收入,不然连骑士都招得费劲。
三、领地建设与管理
领地的机制不多,我没怎么设计,就是几个点要注意一下:1.不要让你的领地被占领,要不然会大量降低控制力,月收会降低很多。2.酒馆要记得建,可以多一个招募地点。3.领地好感可刷可不刷,几个事件影响不大。4.多余的领地建议封出去,因为有一定惩罚,分封在头衔树里面。
四、战争机制
战争是这类游戏不可绕开的一环,打赢战争,你就可以获得一切。
本作的战争实质就是数值比大小,你军队质量高数量多就容易赢。
战争主要依靠战争分数来判定:分数到100就赢了,所以怎么拿到分数也是不可不了解的一环。打赢战斗,攻占土地,获取时间分都行,注意俘获敌方领袖则可以直接胜利。
战争分为两种:1.宣称战争:拿到对应宣称以后依靠宣称抢地盘;2.纳贡战争:搞钱,拿对方半年收入
基本上就是大鱼吃小鱼,但是也能通过养更多骑士来打赢战斗,赢得战争。。
五、婚姻机制
--------通关路线---------
一、战狂线
二、外交线
三、背刺线
四、作者线(我自己的打法)
五、逃课线
均明天更新





