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v2.3版本更新内容整理(含行鸡走肉变化)
前天 17:191 浏览攻略
v2.3版本更新内容汇总,信息来源2026/10/10实际测试。正式服内容可能会有所变动。(个人整理,编写上可能存在纰漏,还请多多包涵)
关于行鸡走肉模式的变动
行鸡走肉模式改版为PVE模式,旧行鸡走肉PVP模式被覆盖。
在行鸡走肉PVE模式下,玩家需要对抗大量僵尸鸡,并在尸潮的进攻中存活下来,直至安全撤离。
以下是行鸡走肉模式更新变化内容:
1,加入了大量僵尸变种,除了已有的僵尸白鸡、僵尸红鸡、自爆鸡之外,加入了蓝菇鸡(加速移动),臭鼬鸡(死后释放小范围毒气),僵尸鸸鹋和僵尸巨型树懒。
2,在每波尸潮之前,地图上会随机生成僵尸巢穴,并在地图上标记位置。每个僵尸巢穴中会有数颗僵尸蛋,穿过僵尸群,及时破坏掉僵尸蛋,避免蛋中孵化出可怕的强力僵尸。
3,在僵尸巢穴中会有一个补给箱,开启后会给子弹补给。地图上的物资有限,需要节省使用。
4,僵尸鸡的血量进行了调整,94的狙击可以一枪打死白鸡。
5,单局最多支持16人同时游玩。单局参加的玩家人数越多,僵尸也会越多,尸潮攻势也会更猛烈。
6,其他玩家存活时,玩家血量清零后不会直接死亡,而是会被击倒。倒地状态下可以被非四人小队的玩家扶起救助。(同32v32救助机制)。
7,会有跑得快的僵尸鸡出现,所以全程忍者靴跑路,放僵尸鸡风筝是做不到的。
8,加入了僵尸爆头机制,远程武器射击僵尸鸡时会出现伤害更高的红色跳字提示(近战无法爆头)。
9,部分武器对僵尸鸡的穿透效果被调整。牛头犬式现在也可以对僵尸鸡进行穿透射击了。
10,当成功逃生,通关一次后,可以解锁高难模式,允许在等待阶段增加战局难度。最高可调难度十级,一层难度加一个负面词条,高难模式只对自己本人生效。难度越高,经验奖励就越多(除了经验之外就没有别的额外奖励了)
11,玩家不再会被感染,死后也不会变为僵尸鸡。原有的行鸡走肉PVP模式数据封存。
12,行鸡走肉PVE模式下,香蕉祭坛无法通过献祭召唤巨型树懒。无法通过指令召唤巨型树懒和星鼻鼹。
13,原有的行鸡走肉模式任务被修改,与大厅僵尸鸡NPC的对话内容改变。之前已经完成老行鸡走肉模式相关任务的玩家需要重新再做一遍任务。
14,添加行鸡走肉PVE模式相关的里程碑装扮奖励。
15,私人战局可以调出老行鸡走肉PVP模式和新行鸡走肉PVE模式
其他更新内容
添加行鸡走肉PVE模式相关的里程碑奖励,完成目标即可领取装扮奖励。其中「销售员的着装」与「板球拍」物品疑似致敬电影《僵尸肖恩》(Shaun of The dead)。「僵尸棒球帽」物品疑似致敬L4D2游戏中的角色Ellis。
加入新的新手包DLC。快来迎接属于你的8-bit狐狸吧
新装扮组合包加入。加入嘉年华组合包,警长组合包和霓虹斑马枪皮组合包(有特殊音效)
加入新通行证-起死回生通行证。内含僵尸舞舞蹈。
万圣节节日活动-万嚎节即将更新,加入了新的节日任务和节日装扮奖励。加入了超级天蛾人
(天蛾人形象原型来自1966年美国西弗吉尼亚州目击事件的都市传说,辐射76中亦有对天蛾人的致敬)。
经典模式中加入被感染区。在被感染区会有僵尸鸡游荡,请小心。玩家在被感染区可以被僵尸鸡感染,感染后不掉落血清,会作为僵尸鸡继续本次战局。在获得僵尸鸡速度的同时变为只能近战攻击。在经典模式变为僵尸鸡后无法复活和喝果汁回血,可以脱战回血或者吃椰子,蘑菇,生命果,烤篝火回血。
在经典模式下变成的僵尸鸡会受到毒气伤害。
僵尸鸡之间会互打。
模式设置中加入蜘蛛恐惧症模式,不喜欢看到超级蜘蛛的玩家可以通过开启这个模式,来将所有的超级蜘蛛变成超级玩偶兔。































