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米塔移动端首测招募,米塔这回要住进手机了
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《米塔》移动端正式开启测试招募,测试时间定在10月22日到25日,限量删档,问卷筛选制
《米塔》这游戏由俄罗斯两人独立团队AIHASTO开发,2024年12月Steam发售,首周销量突破10万份,97%好评率,支持31种语言。上线一个月预估销量达到200万份,销售额2350万美元,折合人民币约1.72亿,两个人865天熬出来的作品,回报率放在独立游戏圈里相当惊人的。
这次测试有几个现实问题得提前说清楚,测试是限量删档,招募时间从10月11日到18日,填问卷抢资格。海外版本预计2027年1月先行上线,之前市面上的模拟器测试版兼容性很差,天玑和麒麟处理器容易卡顿,建议用骁龙处理器的机型。毕竟移动端移植的优化难度摆在那儿,手机配置不够高的玩家,这次测试可能体验不到最理想的效果。
PC版《米塔》的核心体验很大程度上依赖于那种“我坐在电脑前,她在屏幕里看着我”的压迫感,移到手机上之后,这种第四面墙的张力能不能保留下来,是这次测试最需要验证的事情。抢不到的也别急,海外版1月就上了,国服也不会太远。















