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乌托邦噩梦

昨天 02:2763 浏览综合
这游戏又改成什么了 每次都改然后一大堆BUG 越来越多 都想退游了 第三关廷根BOSS直接一声吼叫2W多战士的血没了 这技能还是全屏 这怎么玩 设计师都是一群弱鸡玩过游戏没
关于如何获得称号“我回来了”截图
关于如何获得称号“我回来了”
首先理智降为0(可以在金秋湖刷丰饶之树) 之后会有一个倒计时的debuff,倒计时结束理智还为0死亡,然后愚者会拯救你的账号
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支线任务截图
支线任务
玩了快一个星期了 官方的支线任务完全可以删除了 又长又拖沓 而且完全没必要出现 有很多支线任务根本不明确 还容易卡顿
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PK完全没法玩截图
PK完全没法玩
官方都不知道平衡一下 全是充钱大佬 还怎么玩 这游戏就是来捞钱的 最后就是活不过一年
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公测后的游戏氛围会如何?截图
公测后的游戏氛围会如何?
一定会非常核邪铀碍吧! 脑补出的一些现象: →有的人在大街上走着走着,就被使用无面人能力伪装成NPC的秘偶大师控住,秘偶+1 →各地接连出现学徒养殖场,这到底是人性的扭曲还是道德的沦丧~ →当你发现一个单片眼镜的时候,你身边的阿蒙们已经泛滥成灾了~ →观众?这游戏有高阶观众吗?(心理学隐身) →偶像天团!海洋歌者们出道啦!(私心希望在战斗中海洋歌者的战斗力与麦克风音量直接相关) →RAP担当!倒吊
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诡秘之主 城堡地图100%截图
诡秘之主 城堡地图100%
图一从上往下说,从左往右 1.台阶路灯下一个;2.天使雕像一个;3.火车站屋顶一个;4.小镇花篮门框顶一个;5.小船上一个;6.小屋河边椅子一个;7.屋顶烟囱一个;8.大风车二楼一个;9.桥上一个 图二点击标记不是啊,上到下,右往左 1.水坝上一个;2.边上的大树下一个;3.楼底下去一个;4.是个白的,点完会送到大树下;5.是河边木廊树林雕像头顶;6.是个虫洞,点完领宝箱;7.是溪边的,你沿着小溪
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这些支线任务完全就是来拖玩家时间的截图
这些支线任务完全就是来拖玩家时间的
这种恶心支线能不能删除了 又长而且很多都是根本没必要的东西 还跟随蜡烛 二郎神来了眼睛都看不到
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个人向职业排名截图
个人向职业排名
开服第一天玩家,进了永恒烈阳所以选了太阳途径,歌颂者(图片是今天5.5评分打的庄园木桩) 1.窥秘人 射程“拉满”的近战法师,aoe表现较为优秀,带护盾群体控制,对单体dps目前来看倒数前二,由于目前阶段高单体dps是第一时间通关组队任务的刚需,所以比较弱势。 综合评价:短手,偏向团战,生存能力还不错,单体输出较为乏力。在目前玩法需求下属于倒数前三途径。 2.学徒 可能存在的近战机制怪,技能带无敌
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乌托邦噩梦一坨截图
乌托邦噩梦一坨
现在还没修复啊 反映几次了 BOSS一刀一万血 这是人设计的 第五层这BOSS完全可以作为最后一层BOSS用 这不是完全BUG吗
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《诡秘之主》公开全新实机演示视频❗❗❗截图
《诡秘之主》公开全新实机演示视频❗❗❗
11月27号,《诡秘之主》游戏公开了全新实机演示视频❗❗❗ 本次实机演示,展示了廷根湖、非凡者书房、霍伊大学图书馆、霍纳奇斯山脉、拉姆德古堡、金秋湖等场景。 值得一提的是,原著中其实没有提到“廷根湖”“金秋湖”等地点,属于是新开发的游戏场景[表情_斜眼笑] 游戏开发方称之为“实机演示”,实际上就是录制了部分游戏场景,基本的“人物建模”“操作界面”“玩法展示”一点也没有显示出来。属实是看了个寂寞[表情_狗头]
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官方看看我!!!截图
官方看看我!!!
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