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0.0.7

昨天 03:2718 浏览综合
- 顶部每秒收益、每秒经验支持点击查看来源与当前数值,相同作物合并显示,计算公式收进感叹号;金币收益说明净产值折算及材料成本,经验说明矿工、奇观、矿层与各类任务贡献。
- 设置“收益”新增兑换码:更新补偿可直接领取1500研究点,每个存档仅限一次。
- 背包仓储详情移至已使用容量右侧,容量进度条保持在下一行。
- 废土主线完成后,矿山快捷入口与时代主线入口切换为古代主线。
- 仓库基础容量提高100倍;物流管理每级额外增加50%仓库与矿口堆存容量,原有研究进度直接生效。
- 镖局与商队名称旁新增文本选择弹窗,可指定路线或选择“任一”(默认),自动重复按当前选择派遣。
- 押镖与商队可支付1亿金币取消,取消同时停止自动重复;已消耗材料不返还,不获得本趟奖励与经验。
- 商路显示运输材料、数量及“已满足/未满足”,预留材料不计入可运输数量。
- 点击种植顶部作物文本,安排弹窗首行为全部土地,下面每排三格显示田1~田10;点击作物文本,打开选择弹窗。一键播种保留各地作物安排,换种不影响正在生长的批次。
- 工头调整为每矿一名,取消全局三名限制;资深、精英矿工均可提拔,担任工头不再阻止职业晋升,已有工头成长保留。
- 通商与押镖领取时增加人物经验,按路线档位×耗时秒数结算,自动重复与离线同样生效。
3.5.0-祝大家国庆假期愉快
3.5.0更新 更多-系统-设置-兑换增加可领取的兑换码:国庆,2000代币; 开放二区,游戏界面选择;原存档默认一区 1.修复轮回镜殿切换页签时向不存在的按钮绑定事件导致的报错 2.修复神兽幻影战败后停留在战斗界面的问题,失败后自动返回挑战列表并停止连战。 3.修复本页存档写入后校验失败造成的外部存档误判; 4. 整理养成与副本统计、消耗和操作布局,修复远古遗迹、武道圣殿、冥王殿切换页签时的空按
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不算新手的新手截图
不算新手的新手
研究点不要乱用,我就是加错了,把物流管理升级起来就行,首先把运输拉起来,运输快钱才快,前期加工就是个坑,材料都可以买,勘察可升级可不升级因为研究点不够,其次矿场的矿工招募后要安排升阶。关于经验获取方面:[表情_斜眼笑]拉矿工[表情_斜眼笑]看广告[表情_斜眼笑]挂机[表情_斜眼笑],运输升级起来,物流升级起来,最后说一下,废土主线说的研究那个是时代研究,不算攻略的攻略,慢慢摸索就会了。运输!运输!
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006已更新截图
006已更新
官方
3.6.12
3.6.12已更新,增加种田,挖矿,副本无尽,强化精炼开上限 3.5.2 副本里面增加试炼场,可以测试伤害
官方
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0.1.0截图
0.1.0
矿工界面增加一键最优,增加现代内容
官方
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0.0.8截图
0.0.8
兑换码:hp 如果每秒收益变低,那是之前显示问题,不影响实际收益 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常 #浅评一下 #欧皇附体 #游戏杂谈 #每一帧都是壁纸 #单机游戏
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3.7.7
优化时间误判的封号
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0.1.1-改时间必封
0.1.1更新 更新日志 0.1.1 · 2026-10-13 底部新增“战争”入口,可查看古代战役、现代军队与科技信息战;科技信息战在完成现代时代后开放。 可同时派遣两支队伍,选择目标与作战方式。战斗分多波进行,可查看战况,也可直接结算领取奖励。 获胜后可开启有限次数的自动重复,每次出征都消耗材料;失败或缺料时停止。支持离线结算,出征后的换装与换将不影响本场战斗。 新增占领据点、军事训练与情报侦
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3.5.1已更新,更新内容见日志截图
3.5.1已更新,更新内容见日志
官方
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0.1.2
废土新增25–63级矿镇重建路线,共10个顺序节点:仓站修复、矿道清理、开拓队整备、铁矿入口三步工程、铁矿试生产与三次终战准备。已有通关和培养直接计入,交付时扣料;每项一次性奖励经验与精华,仓站修复永久增加5%运输和仓储。
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