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佛系摸鱼
建议无限模式调整下
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建议将无限模式调整下,目前就前10来分钟需要注意点,后面基本就是纯熬时间了,看着都累。
建议整理一个存档功能。
或者改成天梯模式得了,分为100层,每10层一个存档。每层增加点意外机制比如加个Boss啊,之类的,不行就来个冰冻无效啊,啥的,增加怪物属性机制同时限制玩家的机制,但是要有额外的奖金机制,比如增加玩家的冰火电之类的能力啊啥的。
还有就是最新的那个剑看着真是眼花缭乱....
暴走飞刃
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《暴走飞刃》版本更新公告 更新时间:2026年10月27日
大家好,本次更新带来了更明确的闯关目标、无尽进度保存,以及 Boss 与暴走节奏调整! 一、关卡目标更明确 「无尽战斗」包含两关闯关挑战与无尽挑战: 第1关 标准:击败 3 个 Boss 后通关,解锁第2关。 第2关 困难:击败 4 个 Boss 后通关,解锁无尽挑战。 无尽挑战:持续迎战,挑战生存与击杀纪录。 前两关通关后即可领取奖励、返回选关,老玩家已解锁的关卡继续保留。 二、无尽挑战支持保存
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@清风慕竹
重大更新!加入超多内容!
1.进化机制:每把剑有了质变形态,不再只是加攻速加伤害,而是改变玩法(剑雨、绞杀、引爆)。 2.元素机制:新增冰火雷三种元素,可叠加、可触发连锁反应。 2.协同机制:卡牌之间能组合出联动流派,Build 从「选数值」变成「凑 combo」 3.演出升级:特效全面重做,元素、进化都有专属视觉表现。 4.外围补全:增加排行榜、完整图鉴、加速模式、选关。 欢迎体验游玩,希望给你一个爽快的游戏体验[表情_开心]
官方
@清风慕竹
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《暴走飞刃》大版本更新 · 守城玩法,局外养成
全新守城玩法上线,局外成长体系开启。这一次,割草之外,还有一座城等你来守。 全新玩法:守城模式 敌军来袭,守住防线即是胜利。 点击屏幕引导飞剑出击,锁定目标一击到底。战线越长,敌人越凶——分裂、举盾、放冷箭的悉数登场,每章更有专属首领坐镇。守得越稳,奖励越厚:还有通关宝箱等你领取。 剑心:局外成长 守城不再每局从零开始——全新「剑心」养成系统上线。 灼刃、霜刃、雷链、光刃,四系技能皆可升级,局外养
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@清风慕竹