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大家好,我是《电流医生》的开发者。
现实中,我是一名电气工程师。每天的工作,就是和电线、开关、万用表打交道。灯不亮、闸跳了、设备不转……在别人眼里是麻烦,在我眼里却像一个个待解的谜题。
做这款游戏的念头很简单:我想把“排查故障”这件事的爽感,做成游戏。
不是做题,而是像真的接单——客户在电话那头着急,你提着工具箱上门,测电压、查线路、换元件,最后合闸。灯亮了,电机转了,客户说一句:“师傅,厉害了。”那一刻,特别满足。
目前做到哪了?
我已经完成了 40 个关卡的完整设计,从最简单的“车间照明故障”到“全厂综合能源系统大修”,涵盖串联、并联、混联、三相电机、PLC 控制、光伏并网、变频器、继电保护等真实场景。每个关卡都有客户报修原话、限时挑战、三条渐进式线索,以及对应的故障类型和修复步骤。
核心玩法已经跑通:观察电路 → 万用表测量 → 定位故障 → 更换元件 → 通电验证。通电那一刻,电流会以发光粒子的形式流过导线,灯泡从暗到亮,电机从静止到旋转——这是我最想带给你的瞬间。
除了主线关卡,我还设计了几种额外玩法:
· 紧急抢修模式:同样的故障,时间砍半,背景变红,客户在耳边催。
· 故障生成器:随机生成电路和故障,不能背答案,适合通关后继续挑战。
· 每日一题:全服同题,比谁步数最少。
· 电路搭建模式:给你空白电路板,自由搭电路玩。
· 玩家自制关卡:你可以自己设计故障关卡,发布给全服玩家挑战。
目前正在打磨的是玩家自制关卡系统。我希望它足够简单——拖拽元件、连线、设置故障、写一句线索,就能发布。也足够安全——系统会自动验证关卡是否可修复,避免出现“无解”的坑人关卡。
几个设计上的坚持
第一,不逼氪。 广告只用来换线索,而且每条线索都是方向性提示,不会直接给答案。每关至少留一条“不看广告也能推出来”的路。
第二,三星有分量。 修复成功一颗星,独立排查一颗星,限时完成一颗星。想拿满三星,既要技术过硬,又要不依赖线索,还得手速在线。
第三,职业感要真。 万用表读数会从乱跳逐渐稳定,短路会有火花和爆裂声,保险丝熔断会碎裂。这些细节来自我自己的工作经验,我希望你玩的时候能感觉到:这不是纸上谈兵。
遇到的困难
最难的是难度曲线。电气知识太硬核会劝退普通玩家,太简化又会失去题材魅力。我花了很长时间调整前 10 关,让不懂电的人也能靠观察和逻辑推出来,同时让懂行的人觉得“对,现场就是这么干的”。
另一个是操作手感。拖拽探针、连接导线、更换元件,这些在真实世界里很自然的动作,在游戏里需要反复调。我正在优化自动吸附和点击反馈,让操作更顺手。
接下来要做的
· 完成玩家自制关卡的上传、浏览、挑战和排行榜
· 加入剧情战役模式,让你从助理工程师一路成长为总工程师
· 加入师徒系统,老玩家可以带新玩家,但不能直接说答案
· 加入无尽模式“城市电网”,通关 40 关后解锁
· 继续打磨音效和动画,让通电瞬间更爽
最后
这款游戏还在 TapTap 制造上持续开发。如果你对电气、解谜、维修题材感兴趣,欢迎关注。如果你玩过之后觉得哪一关太难、哪条线索太隐晦,或者哪个操作不顺手,一定要在评论区告诉我。每一条反馈,我都会认真看。
灯不亮,我来修;电不通,我来查。
希望你在游戏里,也能感受到通电那一刻的快乐。
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电流医生 玩法介绍
《电流医生》更新日志 · v1.0.50更新主题截图
《电流医生》更新日志 · v1.0.50更新主题
关卡推进修复 · 全模式顺序校正 🐛 修复过关后跳到错误的关卡(重要)有玩家反馈:过关之后出现的不是下一关,而是别的关卡。原因:游戏里有 25 个困难关(第 36–60 关)是插入进主线顺序的,实际游玩顺序是:第 1 关 → 第 2 关 → 第 36 关 → 第 3 关 → 第 4 关 → 第 37 关 → …但结算页的「接受下一单」按「关卡编号 + 1」跳转。所以玩完第 2 关后,程序以为下一关
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《电流医生》更新日志 v1.0.36截图
《电流医生》更新日志 v1.0.36
各位检修员好,本次更新新增了新手教程,并让万用表更接近真实电工操作。 新增内容 手把手新手教程 首次进入游戏会先进入教程关卡,六个工具全部解锁,每种工具配一个小电路。 用手指动画一步步指引该点哪里、怎么操作,学会一个再学下一个。 每学会一个工具,会弹出一张说明卡,包含三部分: 游戏中的用处 —— 这个工具在游戏里干什么 怎么使用 —— 具体操作方法 现实中的运用 —— 真实电工场景里的用途 六个工
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《电流医生》更新日志 v1.0.25截图
《电流医生》更新日志 v1.0.25
本次更新修复了工具与关卡不匹配的问题。 修复内容 修复部分关卡需要某种工具、但该工具尚未解锁,导致无法通关的问题(例如需要用「导线」跨接断口却用不了)。 现在只要关卡用到了某个工具,进关后该工具必定可用、可点击,不再出现"关卡需要却点不动"的情况。 已全量核查全部 160 关(主线 / 限时挑战 / 紧急抢修)的解法所需工具,确认无遗漏。 说明 原有存档、关卡进度与星级不受影响,老玩家可直接继续。
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《电流医生》更新日志 v1.0.20截图
《电流医生》更新日志 v1.0.20
《电流医生》更新日志 各位检修员好,本次更新集中优化了手机端的操作体验,重点解决了几处“看得见却点不到”的问题。 本次更新内容 主菜单适配 修复部分高分辨率手机上主菜单内容超出一屏、底部入口被挤到屏幕外的问题。 现在整组菜单会按可用空间自动缩放,城市电网入口和底栏在首屏即可直接看到,无需滚动。 顶栏与卡片区宽度统一,长昵称、积分等文字不再被裁切。 社区关卡 页面改为左右分栏:左侧为难度、通关率筛选
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《电流医生》更新日志 v1.0.23截图
《电流医生》更新日志 v1.0.23
各位检修员好,本次更新带来了大量新内容,并对手机端操作做了系统性优化。 新增内容 25 个困难关卡 主线新增 25 个高难度系统级故障关卡,插入在原有节奏中——每通过 2 关,就会遇到 1 个难关(第 3、6、9… 位)。 每个难关都是 3~4 处故障的综合题,需要按"总 → 分 → 元器件"逐级排查。 选关界面用红色「困难」标记区分,方便提前做好心理准备。 排行榜改为积分榜(无上限) 排行榜由「
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《电流医生》更新日志 · v1.0.45截图
《电流医生》更新日志 · v1.0.45
更新主题:难度模式上线 · 硬核检修 🆕 新增:难度选择 进入游戏点「开始检修」后,先选择本次检修的难度: 简单模式 —— 当前玩法。测量后电路板会直接标出故障位置,跟着修就行。 硬核模式 —— 像真实电工一样靠测量判断。测量不再标出故障位置,需要自己用万用表分析电压、电阻,推断问题出在哪。 两种模式关卡完全相同,区别只在于是否提示故障位置。选择结果会记录到存档。 ⚡ 新增:硬核模式专属内容 集成
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