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【资讯 / 前瞻】魂坠深境新版本 6 名未实装角色玩法线索整理
修改于3 小时前233 浏览综合
6名开发中新角色+护符怪物线索整理(非官方实装)
角色、卡牌、护符、怪物的数值与效果均会发生改动,不等于下个版本必定上线,一切请以凉屋游戏官方公告为准。
(素材参考来源视频BV1WmpH6FEiR)
聊聊《魂坠深境》后续版本线索,包含六名未公布角色、候选护符、规划怪物以及战令相关信息。
六名待开发新角色
素材中可以看到六个预留的角色空位,对应:魔甲术士、女仆守护者、初始审判官、虎鹤拳师、星语者、甲片铸匠。,目前仅有角色名称与初始卡组的雏形,完整立绘、模型均未放出。
初始生命参考:
50生命值:魔甲术士、女仆守护者、星语者、甲片铸匠
34生命值:初始审判官、虎鹤拳师
全部六人初始神智均为7

魔甲术士
初始卡组:魔甲术、爆裂魔甲、叠甲术、释放冲撞 玩法思路将护甲和弃牌效果绑定。
核心逻辑为先堆叠高额防御,再把积攒的护甲转化为伤害输出,是一套依靠护甲打爆发的体系。

女仆守护者
初始卡组:生锈盔甲、绒羽重戟、棘轮短剑、绮丽鸟 拥有变形、护甲、还原目标卡牌的相关效果。
并非单纯堆肉的纯坦角色,大概率依靠卡牌不同形态来回切换,把控对局节奏。

初始审判官
初始卡组:普通射击、杂物踢击、迅击仪式、能量结界 卡组围绕仪式、能量、队列位置调整做文章。
当前只有基础配置,完整机制、战斗表现信息不足,具体玩法还很难下定论。

虎鹤拳师
初始卡组:鹤游步、虎爪、白鹤亮翅、黑虎掏心 关键词为架势、换位。
需要不断叠加架势获取增益,出牌顺序、站位选择会极大影响强度,对玩家的操作判断要求较高。

星语者
初始卡组:星闪、星之轨迹、星穹之盾、星陨之刃 主打星光、换牌、源力附魔体系。
现有信息仅来自卡牌文本,角色外观、完整实战效果需要等待官方爆料。

甲片铸匠
初始卡组:铸造、锤击、全甲翻滚、全甲重锤 同样和护甲深度绑定,但侧重位移与攻击联动。
和魔甲术士虽然都玩护甲,但是二者的游玩体验会有明显区分。

备注:六位角色标记为开发中/初始锁定,上线时间、开放顺序暂无确切资料。
候选开发护符(共34套设计方向)

注意:不会一次性实装全部34个护符,这些只是备选设计方案,部分可能直接废弃。
部分有明确描述的护符:

- 尖刺护符:信息不全,偏向护甲卡牌、反伤机制
- 乾坤护符:阴阳内力互相转换
- 融剑护符:强化剑系卡牌,新生成卡牌直接放到队列最前方
- 反击护符:受到伤害后对敌人进行反击

其余候选护符:
拟态泥团:卡牌复制相关
护盾残片:护甲牌回收
唤雨号角:战场天气改变
铁匠徽记:提升锻造间资源收益
元素宝石:火焰/冰霜/雷电三选一,将对应卡牌置于队列首位
全部护符效果、数值都存在调整可能性。
怪物与BOSS规划线索

处于规划名单的怪物:雷蛇、锁、魔蝎、位面行者 锁、魔蝎、位面行者标记为储备敌人,代表仅纳入后续备选池,不代表近期实装 雷蛇存在头像素材,但有素材复用情况,模型、技能、BGM均未定型

已暂时搁置的怪物方案:黑洞、醉酒水母、水晶兽。
哪怕还能查到相关记录,也不一定会在未来版本回归,不要当作新版本内容看待。
战令相关信息

素材内记录两套赛季:无声鸣奏、狂欢终剧。 狂欢终剧战令结束时间为10月15日凌晨两点。
下一期战令暂无明确规划,全新镶嵌宝石、大型活动没有找到有效线索。
话题讨论
看完这些开发中的早期方案,这六个新角色里你最期待哪一位? 你看好哪个角色的机制?又觉得哪些护符设计如果实装会很强?欢迎在评论区一起脑洞讨论。












