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【资讯 / 前瞻】魂坠深境新版本 6 名未实装角色玩法线索整理

修改于3 小时前233 浏览综合

6名开发中新角色+护符怪物线索整理(非官方实装)

角色、卡牌、护符、怪物的数值与效果均会发生改动,不等于下个版本必定上线,一切请以凉屋游戏官方公告为准。
(素材参考来源视频BV1WmpH6FEiR)
聊聊《魂坠深境》后续版本线索,包含六名未公布角色、候选护符、规划怪物以及战令相关信息。

六名待开发新角色

素材中可以看到六个预留的角色空位,对应:魔甲术士、女仆守护者、初始审判官、虎鹤拳师、星语者、甲片铸匠。,目前仅有角色名称与初始卡组的雏形,完整立绘、模型均未放出。
初始生命参考:
50生命值:魔甲术士、女仆守护者、星语者、甲片铸匠
34生命值:初始审判官、虎鹤拳师
全部六人初始神智均为7
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魔甲术士

初始卡组:魔甲术、爆裂魔甲、叠甲术、释放冲撞 玩法思路将护甲和弃牌效果绑定。
核心逻辑为先堆叠高额防御,再把积攒的护甲转化为伤害输出,是一套依靠护甲打爆发的体系。
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女仆守护者

初始卡组:生锈盔甲、绒羽重戟、棘轮短剑、绮丽鸟 拥有变形、护甲、还原目标卡牌的相关效果。
并非单纯堆肉的纯坦角色,大概率依靠卡牌不同形态来回切换,把控对局节奏。
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初始审判官

初始卡组:普通射击、杂物踢击、迅击仪式、能量结界 卡组围绕仪式、能量、队列位置调整做文章。
当前只有基础配置,完整机制、战斗表现信息不足,具体玩法还很难下定论。
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虎鹤拳师

初始卡组:鹤游步、虎爪、白鹤亮翅、黑虎掏心 关键词为架势、换位。
需要不断叠加架势获取增益,出牌顺序、站位选择会极大影响强度,对玩家的操作判断要求较高。
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星语者

初始卡组:星闪、星之轨迹、星穹之盾、星陨之刃 主打星光、换牌、源力附魔体系。
现有信息仅来自卡牌文本,角色外观、完整实战效果需要等待官方爆料。
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甲片铸匠

初始卡组:铸造、锤击、全甲翻滚、全甲重锤 同样和护甲深度绑定,但侧重位移与攻击联动。
和魔甲术士虽然都玩护甲,但是二者的游玩体验会有明显区分。
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备注:六位角色标记为开发中/初始锁定,上线时间、开放顺序暂无确切资料。

候选开发护符(共34套设计方向)

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注意:不会一次性实装全部34个护符,这些只是备选设计方案,部分可能直接废弃。
部分有明确描述的护符:
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  1. 尖刺护符:信息不全,偏向护甲卡牌、反伤机制
  2. 乾坤护符:阴阳内力互相转换
  3. 融剑护符:强化剑系卡牌,新生成卡牌直接放到队列最前方
  4. 反击护符:受到伤害后对敌人进行反击
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其余候选护符:
拟态泥团:卡牌复制相关
护盾残片:护甲牌回收
唤雨号角:战场天气改变
铁匠徽记:提升锻造间资源收益
元素宝石:火焰/冰霜/雷电三选一,将对应卡牌置于队列首位
全部护符效果、数值都存在调整可能性。

怪物与BOSS规划线索

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处于规划名单的怪物:雷蛇、锁、魔蝎、位面行者 锁、魔蝎、位面行者标记为储备敌人,代表仅纳入后续备选池,不代表近期实装 雷蛇存在头像素材,但有素材复用情况,模型、技能、BGM均未定型
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已暂时搁置的怪物方案:黑洞、醉酒水母、水晶兽。
哪怕还能查到相关记录,也不一定会在未来版本回归,不要当作新版本内容看待。

战令相关信息

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素材内记录两套赛季:无声鸣奏、狂欢终剧。 狂欢终剧战令结束时间为10月15日凌晨两点。
下一期战令暂无明确规划,全新镶嵌宝石、大型活动没有找到有效线索。

话题讨论

看完这些开发中的早期方案,这六个新角色里你最期待哪一位? 你看好哪个角色的机制?又觉得哪些护符设计如果实装会很强?欢迎在评论区一起脑洞讨论。
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全角色梯度排行榜截图
全角色梯度排行榜
目前除了白板迷途者(努力中),别的角色都过了噩梦9难度了,现在想和大家分享一下我心中魂坠深境全角色梯度榜。由于这个游戏护符和宝石的存在还是对角色强度有较大影响,所所以我会综合考虑初始强度以及有了合适护符和宝石之后的强度。 T0: 和音奏者:初始卡组强度高,特性能使乐章牌多次释放,前中期过渡丝滑,自带神卡放慢节奏,通关卡组成型难度低,速刷稳定。T0当之无愧。 T0.5: 百战无畏:初始卡组强度极高,
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S2赛季全角色竞速强度排行截图
S2赛季全角色竞速强度排行
为了力求客观公平,只比较速度,不考虑稳定性与无护符宝石等情况 光速挑战使用t2角色有概率前百,t1角色有概率前十,虽然都没有和音奏者快,但是速度越快得分差距越小,打月如果做到五分配,后面就靠凹小分拉差距了,当然打光速还是推荐使用和音奏者,如果没有和音可以考虑使用t1角色 狂舞僧光速挑战结榜前三镇楼😋 t0: 1️⃣和音奏者 我们的和音奏者大人,全魂坠深境唯一一个e9能打进两分配的角色,无需商店锻造
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大胆猜测:没有跑路,但是工期爆炸了截图
大胆猜测:没有跑路,但是工期爆炸了
这游戏真要有一个版本一个职业的产能,也不至于搓了几年才端出来,所以后续赛季更新周期相比S1、S2拉长是必然的。 考虑到后边还有2个职业和好几个boss的内容偷跑,按照几个版本一个职业的速度,起码还能撑好久。 复刻乐师只复刻部分,其实也是为了拉长轮换周期,拖到彻底常驻(前提是战士法师以外的职业有常驻计划)[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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这版本终极阵容和宝石全跳全杀已经研究清楚截图
这版本终极阵容和宝石全跳全杀已经研究清楚
,首先简单的事全跳过小怪杀boss,选串烧四星宝石3耐久就行。 骗术用五星耐久宝石(激活加1耐久有bug自己激活也加1)只要不是故意去怪多的路不大跳(直接跳boss)都花不完耐久。而且这个套路除了第一个boss基本上都可以大跳(第一个运气好也行) 第一个潜能选不掉层,加层数全部给盾,20层以上后开始养一把刀,30层左右就可以直接串烧两条命。 后面只要删了一些费卡不怕卡手同样的套路可以直接大跳bos
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02:58
法师篇----离群使者永动机(不带项链和宝石)截图
法师篇----离群使者永动机(不带项链和宝石)
目前已用离群使者通关噩梦9,卡组成型,无需印记,整套0代价,高难度轻松通关。 这角色太过于简单,攻略简单说明。 附上噩梦9通关截图,此套只需要找三张牌即可成型,印记是顺路刷的,高难度会清除印记,六张卡已经百分百抽到,不建议为了精简牌库找印记,容易翻车。(本攻略以噩梦9难度说明,低难度自行降低要求) 进入游戏之前,我选择的是专精2“纯粹冲击”,效果是越打越强,卡组也是围绕这张卡组成。 1.进入游戏之
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最强爆发型法师,御火者攻略截图
最强爆发型法师,御火者攻略
今天给大家介绍下御火者的攻略 今天作者教你玩个法师类中最暴力的角色----御火者,这个角色主要特色是爆发极高,不需要依赖特别的护符或者宝石,你也可以不打孔不镶嵌宝石就可以挑战最高难度的关卡,一般1-2回合就能干掉所有类型的敌人(月之茧除外)。 核心机制: 御火者大部分的牌代价都是带有烧却的卡,这个效果将会在该回合被消除,如果你的卡牌带有火种,被消除或烧却的卡将会保留,若是攻击卡,将会直接触发效果。
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新手推荐角色:舞娘截图
新手推荐角色:舞娘
先说护符 舞娘主要护符就是偷袭手套+嫁祸者+硬币(用来打护封者),手套和硬币都比较好抽到,嫁祸者实在抽不到不带也没关系就是容错会低一点,实测无宝石舞娘有这三个护符就能十三分钟左右通噩梦9。我带硬币的原因是因为护封者前的boss基本都可以一回合内击杀,遇到发狂精英也可以碰一下,前期状态好完全可以跟护封者拿命搏一下,运气再差两条命以内也打过了。 再说宝石 带加金币和魂晶的就行(为了加速卡组成型),没有
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00:27
我都有点舍不得赢了,想死了传给兄弟们截图
我都有点舍不得赢了,想死了传给兄弟们
伤害增加,配合印记加强,非常变态。 鸟女能强烙双斩印记也是,非常变态。 成型以后,只要对面没有无敌,随便秒。 我都有点舍不得赢了。 这要是死里面,留个先行者。 下回自己拿到再养,养完再死。 循环往复,岂不是能养成千年老蛊,突破256位,给服务器干爆炸? 给兄弟们拿到也是单卡直接爽玩一局啊。 但是感觉这玩意不太好出。 我感觉,归根结底,还是这种一拳&大锤流最万能。 鸟人红蓝刀很累,碰到元素法师还得配
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Cos宝可梦训练师截图
Cos宝可梦训练师
[表情_震惊]什么叫…你把别的职业的大招!当成平A在用啊喂!? 『唤灵』: 那我的平A还没有冷却你怎么没说?[表情_微笑] 那我每回合还能加一千多虚质血量你怎么没说?[表情_微笑]
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【自用】翼人佣兵 基于无限复制的玩法(低配向)截图
【自用】翼人佣兵 基于无限复制的玩法(低配向)
本帖内容适用于S2赛季。 虽说是低配向,但是湛蓝爵士(火熔岩形态)、机械爪(火熔岩形态)这两张牌最好是有。 帖子可能与其他攻略雷同,如果有雷同的话欢迎在评论区贴链接让我去学习下(但是我没什么配置,抄不了高配攻略…)。 【关于无限复制】 理论上是战士通用的方法,但是其他战士低配时大概也没有必要这么玩(且不容易凑出来)。 核心是分裂之力和日炎之剑(晶体科技)这两张牌,升级后的分裂之力可以复制任意牌,把
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