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争夺第一
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由于地图刷出来有一定的随机性,所以我一直努力的在各地图中争夺第一,天罚的难度是很大的。
1,比如20兵力进攻1兵力。我走到的时候,1兵力根据路程远近会涨到6-8。然后这个兵会等于双倍战力。
在吃掉这些兵消耗12-16战力的过程,这个地方又会产兵4-10,实际战力翻倍。
所以,孙子所谓的“十则围之”,是不够的。
2,总的来说,打天罚的诀窍是,一定要求地图发展为3国争霸,自己和两国同时接壤。弱小AI边境屯兵不攻,弱小AI看见兵多进攻动力不强。然后全力从后背进攻强大AI,两者实力接近时,略微调整进攻对象。
3,和电脑对战有很强的确定性,和人类玩家玩会有各种复杂的勾心斗角,这是我所掌握不了的。我就不和人类玩家过招啦。







