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崛起计划丨核心英雄培养推荐

9 小时前857 浏览游戏攻略
各位勇士们好呀!
随着游戏进程,我们所获得的英雄会越来越多,能选择的阵容也越来越多,但所拿到的资源是相对固定的,现在给勇士们推荐一下各时期值得培养的的英雄,希望对勇士们能有所帮助。
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1.开荒期核心英雄推荐

傻馒:作为开局主线10-10就可以获取的英雄本体的20+资质的红色部落英雄,拿到后可以将资源堆给傻馒,升级、升阶、升星都可以优先傻馒,培养好后她的输出能力能帮助勇士们丝滑度过开荒期大部分关卡!
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小黑:开荒期还可以对一位英雄进行集中资源培养,那就是——小黑!大招集体击退是一个很强力的群控技能,天赋暗影专注也赋予了小黑战斗越久输出越强的能力,在一些时间久的场合下输出能超过傻馒。
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2. 前期发展核心英雄推荐

当获得较多的自选20资质宝箱时,我们就可以步入前期的英雄培养了,在这个阶段推荐优先培养冰女或者大巫妖,根据当前的需求进行二选一,毕竟考虑到英雄升星要不少本体,所以可以优先培养一个英雄,后续再进行更多英雄的培养。
冰女:作为蓝色联盟阵营的主c,其首次释放大招有着额外的30%暴击率加成,觉醒后也有着对每层持续性伤害效果的目标技能系数提升15%的效果,最多可以提高180%,所以冰女的爆发性伤害可以说在目前全部英雄中是数一数二的存在。
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大巫妖:大巫妖则是绿色邪能阵营的主c,相对于冰女,其爆发性伤害不足,但其自保能力和持续输出能力都优于冰女。自保和输出能力都来源于大巫妖必杀命中敌人回血和绝技技能可以吸血上面,所以算整体输出的话大巫妖的伤害会比冰女高些。
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总体来说冰女的爆发性伤害高,大巫妖则是自保能力和整体输出伤害强,勇士们可以不用过于纠结优先那个,基本就是哪个本体多就优先选哪个,到了中后期,这两个英雄可以同时上阵,他们都有着相同的寒意机制,可以起到1+1>2的效果。

3.中后期发展核心英雄推荐

到了后期,我们可以从上古宝库等限时活动中获得上古英雄自,目前只有四位上古英雄,可以考虑选择培养瓦王和呜喵王。
瓦王:血怒机制给瓦王提供了高额的减伤和不错的输出,具体就是每一层血怒0.5%的格挡率,最多是30层,游戏内触发格挡就是减少该次50%的伤害,所以瓦王看着承伤数据不高,其实已经是减半呈现了,如果拥有10层血怒以上,消耗10层释放必杀还会转圈圈对对面造成高额伤害,这个必杀可以转到5个。
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呜喵王:目前是游戏内非常全面的英雄,首先绝技可以闪烁到血量最低的敌方单位面前,要是闪到对面后排,可以极大打乱对面的部署安排,导致对面输出位置集体对着呜喵王而不是我方阵容密集区域,绝技带来的冰龙吐息伤害也是不低。其次大招给了他吸生命的输出以及增加护盾的自保能力,还可以给全体回血。觉醒到达四级,冲入敌阵后的自保能力就进一步提升。
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至于瓦王和呜喵王的优先级,可以根据自己的喜好选择,本体主要通过限时活动自选获得。也不用过于纠结优先级,都可以进行培养,后期两个英雄可以一起上阵,同作为阵容前排。

4.常用上阵英雄推荐

除了上述的核心英雄,也有不少英雄属于上阵常客,也值得进行培养,分别是
前排:咆哮哥(绝技聚怪,必杀嘲讽控制,天赋减伤)、暴风战神(扛伤能力出众,必杀增加输出位的必杀系数)。
后排:大德(游戏内目前唯一20+资质奶妈)、深海女王(叠寒意层数,进一步配合寒意体系)、巫毒之影(必杀给输出位提供普攻加成buff)、维半仙儿(绝技和必杀都有击飞控制效果)、凯子哥和喵大雷(也属于各自阵容的主c,目前缺乏英雄配和。)。
助战位:大大姐和大审判官,都拥有助战位就能生效的技能,大大姐提供护盾,大审判官提供主c复活效果。
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5.长期培养思路推荐

可以以呜喵王(瓦王)作为前排核心、冰女(大巫妖)作为后排排核心,集中资源优先培养这两个主要英雄。
而且一个上古英雄一个20+资质英雄自选也不会进行冲突,不过还是推荐勇士们优先每个上阵英雄都拿到各自的专武,再优先选择相同的进行升星,毕竟专武可以提供一个技能,有时候有无专武差距还是十分明显的。
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神器和宠物方面也优先选择适配两位核心英雄的
呜喵王(瓦王)推荐选恶魔之壁,增加格挡概率,进一步加强坦度,冰女(大巫妖)推荐选悲伤之影,绝技暴击时进一步加强伤害。
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宠物则可以海流之主优先,进一步配合目前阵容的寒意体系。
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以上就是给勇士们比较推荐的各个时期值得培养的英雄以及一些搭配培养思路了,希望能给勇士们提供一定的参考价值,勇士们也可以在游戏内广开探索,找到最适合自己的游戏培养方向,也欢迎在评论区留下你的不同看法,共同完善攻略。
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小氪不到200元。
没等级,啥都玩不了,天天就抽个卡然后就没得玩了。
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小氪不到200元。 没等级,啥都玩不了,天天就抽个卡然后就没得玩了。 当时玩的时候也没看“付费删档”这个,也不知道后续怎么处理。
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哪个是官服
好几个版本号了,哪个版本号是官服的阿
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7种配队思路(纸上谈兵版本)
根据技能介绍做出的的配队,纸上谈兵版本,推荐也是基于7个队伍的机制,结合PVE(Boss不吃硬控、血厚、靠持续/百分比/降防)和PVP(玩家吃控、需要快速减员、驱散降怒关键)的差异做出的推荐。
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二十抽这爆率正常吗
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