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1.0.7更新日志

10/12525 浏览综合
1.优化了关卡难度
现在每回合增加属性随地图增加
青青草原10%
茂密森林15%
冰天雪地20%
剧毒沼泽25%
远古遗迹30%
梦世界35%
并且只用通关前地图最高难度10次就能解锁新地图了(之前是20次)
2.新增地图梦世界
新增boss懒惰之神(已紧急削弱)
新增隐藏boss特雷西(在难度21,121,211,221时,地图左下角会出现祭坛,角色站在祭坛上5秒,本局boss替换成特雷西)
3.现在宝箱能开出宝石了
4.新增品阶宝箱,每周品阶宝箱里的角色碎片都会替换,角色可以升阶提升能力。
5.挑战规则更新,直接升30级打懒惰之神。
新增噩梦挑战,难度999。通关可以得到一坨金便便。
金便便:装备-饰品,效果:额,这个没什么用。
6.优化了武器ui和药剂页面,现在药剂页面会跟随角色页面。
无尽攻略(照抄必上百层以上)截图
无尽攻略(照抄必上百层以上)
人物:兔兔勇者(开局五刷新,选取必要质变) 武器:特雷西的大刀(范围大,能砍子弹,而且子弹数量能提升) 质变:万宝归宗(挂机自动收集经验,不浪费一滴经验),星光(至于为什么不选神秘商店是因为星光叠的快,这把我选神秘商店太磨叽了,浪费了我好多个回合才升满,滚雪球太迟了,快速叠满传说概率),护体真罡(提升攻击力的核心,1点当前护盾等于5点攻击) 十五级前技能选择,最优先选择技能刷新,但是必须保留手上
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00:26
我只能说六截图
我只能说六
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芜湖~无尽刷到491波截图
芜湖~无尽刷到491波
质变选的是喷火器任务:购买5个强化后普通强化效果为400% 机枪任务:攻速超过500%可获得造成伤害100%眩晕怪物0.3秒。 散弹枪任务:每次完成任务可以加1子弹,第一次是获得3个强化,每次完成后需求量会翻倍(3,6,12,24...)(图9,10) 前期选一些加攻速和伤害,穿透等等。 完成喷火器任务之后就可以选加吸收宝石范围的技能(因为普通技能4倍的数值几乎和传说的一样,所以这个技能我认为比星
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1.0.6更新日志截图
1.0.6更新日志
1.增加了2个新角色 2.增加了小黑屋系统 3.现在定轨如果抽满了角色和武器可以定轨装备 4.增加了无尽模式的怪物属性成长 5.本周挑战为经验增长率+200% 6.增加了boss的血量 本周因为要做gamejam比赛游戏所以水更一周 诶嘿 #TapTap制造 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #萌萌地下城属性叠属性
官方
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《建造萌萌地下城》开发者日志其十截图
《建造萌萌地下城》开发者日志其十
今天做了管理员页面更加方便测试。 🎨 主菜单 三个主按钮换成美术图(开始游戏 / 成就与图鉴 / 退出),统一白描边风格 按钮新增动态漂浮动画:三个按钮错开相位依次起伏,像浮在水面上 主菜单不再可以滑动,避免误拖 ⚡ 流畅度(本次重点) 涌现结算不再等待:放置拼图后立即出结果,不再有"整理地图通路…"的停顿 批量放置不再逐块等待:一次结算完,不用一块一块等 修复了放置拼图后卡死、无法继续操作的问题
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1.0.5更新日志截图
1.0.5更新日志
1.增加了定轨系统,可以选择想要的武器和角色。 2.挑战玩法更新,开局默认拥有万宝归宗 3.增加了基础的拾取范围 4.增加新地图,远古遗迹,通关80难度解锁 5.新增16张任务质变。 6.削弱了怪物随每回合增加的属性。 7.解决了一些bug并写了新的bug #TapTap制造 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏日常 #萌萌地下城属性叠属性
官方
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9月25日~10月2日画布截图截图
9月25日~10月2日画布截图
#TapTap制造 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏日常 #大家一起画像素画
官方
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掉帧卡顿问题已修复截图
掉帧卡顿问题已修复
原因出在即时存档问题,现改成每回合存档一次。 #TapTap制造 #萌萌地下城属性叠属性 #游戏日常 #发现好游戏
官方
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06:14
新ui截图
新ui
测试版体验(
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1.0.9更新日志截图
1.0.9更新日志
1.挑战规则更新 开局子弹 +9 地图为青青平原 2.品阶宝箱更换人物 品阶宝箱的碎片人物由兔兔勇者改为猫猫魔法师 新增猫猫魔法师阶级效果(开局攻速加成,不累加): 2 阶:攻速 +20% 3 阶:攻速 +60% 4 阶:攻速 +120% 5 阶:攻速 +200% 3.新 Boss:白色垃圾袋(梦世界) 梦世界第 10 波最终 Boss 由懒惰之神改为白色垃圾袋 单条命,基础生命 10 万,基础攻
官方
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