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ia游戏,创意可圈可点,总体上是搜打撤,但是因为是ai,毒点也是有的,单调是最大的问题,其他的顶多是繁琐。
再有就是背包问题,捡到大背包如果保价了是没办法捡的,这应该是bug,保价锁了携带物中的背包,装备和武器,但是背包之间应该没额外设置什么东西(或许)导致捡到不同背包时在保价判定的时候成了不能再次携带。
再有就是商人那边,图纸可以在同一个人低价买高价卖,左脚踩右脚螺旋升天了属于是。
然后贩卖物品,没办法批量贩卖,贩卖响应也很慢,这一点很影响游玩感受,尽量改改
还有就是手电筒这个东西,很尴尬!没人要,产出多,不带浪费格子,带了浪费仓库,囤多了每周商人来的时候卖又很费劲。
再有就是情报有可能因为无效导致无法享受批发折扣,这一点很淦










