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版本更新!!
【更新】《柠檬茶摊主》· 提示修好了、营业改手动、手机也能好好玩了
大家好,我是这款小游戏的作者。这一版主要是把大家反馈的问题一条条修掉,顺便补上了三点体验优化,还有一个「从摊到店」的长期计划想跟大家说说。


🍋 这次更新了什么
1. 修好了「下一步提示不亮」的问题 上一版有一点小 bug,导致「该点茶杯塔了」「该加冰了」这些闪光提示不显示,很多人一开始会卡一下。现在每一步该点哪里都会闪光,顶部还有文字说明,按着做就行。
2. 素材背景不干净的问题修掉了 有细心的玩家发现杯子这类素材的背景有点「花」——那是抠图时品红背景没处理干净,留在半透明玻璃上成了花斑。这一版把所有素材重新抠了一遍,透明干净、边缘也不再发紫,杯子看起来清爽多了。
3. 签到改成了「按现实时间」 以前签到是按游戏内天数算的,重新进游戏会错乱。现在按真实日期算,每天签到一次,连续签到才是连续的;跨天由现实时间决定,不会因为重进游戏就变成「第二天」。 另外,进游戏如果今天还没签到,会先弹出签到界面,领完再开摊。
4. 营业改成「手动」,想什么时候开就什么时候开 删掉了那个自动弹出、逼你营业的窗口——它以前会挡住「出摊」页,让人永远换不了地点。现在营业全靠画面中下方的大按钮:准备阶段点它开张,营业中点它暂停,收摊后点它进入下一天。换地点随时可以,不受限制。
5. 手机竖屏 / 横屏按钮不再溢出 导航按钮重排成了左右两列(左边补给 / 配方 / 升级,右边出摊 / 签到),营业按钮单独放大放到底部中间。手机上按钮不会再把营业挤出画面外了。
6. 看广告时会暂停游戏和音乐 看激励视频期间,游戏和背景音乐都会暂停,看完自动恢复,不会一边看广告一边漏客人。
7. 第一次玩会有教程 首次进入会弹出一个「小摊主的第一课」,把整套做茶流程讲清楚,看完就不会懵。
8. 三点体验优化
- 今日小任务清单:顶部会显示「出杯 0/8 · 完美 0/2 · 营业额 ¥0/100」,做完一项打勾,每天都有点小目标。
- 客人更像人了:每位客人有自己的个性,比如急性子(耐心更短)、老顾客(愿意多给小费)、学生党、美食家(对口味更挑剔),名字旁边会标出来,耐心不足时名字会变色提醒你。
- 出杯更有爽感:出杯瞬间会有柠檬色粒子爆发 + 扩散光圈,完美出杯时更华丽。
9. 新增「任务」入口,任务与成就都能看了 导航右侧多了一个任务图标,点进去是完整的任务列表:
- 今日任务:卖出柠檬茶、完美出杯、今日营业额、今日小费,都有进度条,每天刷新。
- 长期任务:累计出杯 50 / 200 杯、累计营业额 ¥1000 / ¥5000、解锁全部地点、三件设备全满级、连续签到 7 天……达成后自动发奖。
- 成就:第一杯柠檬茶、完美主义、连击达人、添置装备、开疆拓土、研发新配方、五星小摊、存款 ¥1000、全勤一周、夜市开张……一共 10 个徽章,解锁即得奖励。
10. 做茶时的杯子换成了 AI 手绘素材 以前做茶时中间那杯是用代码画出来的,现在换成了AI 手绘的整套杯子:空杯 → 加柠檬 → 加水 → 三种茶汤(红茶 / 茉莉 / 乌龙)→ 封盖带吸管,一共 7 张,跟着流程切换,手打棒也是画好的素材。
11. 时间终于在画面上体现出来了 从下午 16:00 开始,画面会盖上一层时段色调:先是晚霞的暖橙,慢慢过渡到入夜的靛蓝。早上和中午维持原样。这层色调只盖场景、不盖 UI,点按钮不受影响。


🎮 玩法一览
| 系统 | 说明 |
|---|---|
| 补给站 | 新鲜柠檬 / 现萃茶底 / 透亮冰块 / 环保茶杯,也有一键补给包 |
| 配方手册 | 三款茶底,乌龙需要研发解锁 |
| 小摊升级 | 轻巧手打棒(少打几下)、顺手量杯(甜度冰量各容忍 1 档偏差)、发光小招牌(客人更有耐心) |
| 出摊地图 | 梧桐街角 → 大学城 → 滨海夜市,客流和单价一路走高 |
| 每日签到 | 按现实日期,连续 1–7 天奖励递增(20 → 100) |
| 看视频 | 完成一杯后可选择看广告,收入翻倍 |
做一杯:点茶杯塔 → 点柠檬筐 → 点杯子手打 → 点水壶 → 点茶叶罐选茶底、糖罐加糖、冰块桶加冰 → 点吸管封杯 → 再点杯子摇匀,自动出杯。


🗺 关于未来的计划(想跟大家聊聊)
玩到现在的朋友应该能感觉到,它现在还只是「一个柠檬茶摊」。我打算把它一路做成一个真正的经营游戏:
柠檬茶摊 → 自己开店当老板 → 雇员工 → 开公司 → 开分店 → 在整座城市里和别的玩家竞争。
节奏也会慢慢从「即时模拟经营」转向「模拟城市那种策略经营 + 挂机」——前期你亲手做每一杯,后期你更多是在做决策、看数据、扩张版图。
- 城市竞争:会有排行榜,和其他玩家的店比营业额、口碑、分店数。
- 自定义装饰:开店后可以自己布置店面,甚至可以自己画一张海报挂在店里;装饰会影响「知名度」和「客人好感度」。
- 新客 vs 老客:客人会分成新顾客和老顾客,怎么留住老顾客、怎么做宣传引流,都会是玩法。
完整的路线清单我整理成了一份文档(阶段一 ~ 阶段六),做完一项划掉一项,会跟着版本慢慢推进。这一版先把「小摊」这一段打磨扎实,再一层层往上加。


💬 想听听你的意见
- 现在每一步都有闪光提示了,还会不会卡住?
- 营业改成手动的大按钮,用起来顺手吗?
- 手机上的按钮还有没有被挤出画面的情况?
- 客人加了「个性」之后,有没有让你更愿意去记他们的口味?
评论区见,一条条我都会看。 谢谢大家愿意陪我一起把这一小摊慢慢做大。🍋




