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四阶段更新!本作正式完结!
我做了大半年的网页解谜游戏终于完结啦!
今年二月份,受网页解谜热潮的启发,我开始做自己的第一款游戏。最初的想法是融入 AI 智能判定,让玩家可以用自己的话提出猜想,实现更自由的推理。
而在叙事方面,我有自己的审美和野心。我不想让人物只是谜题的工具,我想讲一个完整、复杂、令人动容的故事。于是,从“图书管理员”这个形象开始,一个横跨二十余年、涉及十几个人物的故事逐渐在我脑中成形。
经过八个月的逐步更新迭代,《圣诺菲克图书馆》终于完整上线了!
(一名打工人在下班之余做游戏是真的燃尽了……感谢这段时间以来陪伴和支持我的玩家)
(一名打工人在下班之余做游戏是真的燃尽了……感谢这段时间以来陪伴和支持我的玩家)
本次更新除了上线了四阶段的全部内容(文件、推理、破案题、结局收束),还另外修复了一些bug,增加了一些功能:
· 在“笔记”中,新增了智能记录和回顾功能,每完成一个阶段的推理和破案,都会触发。
· 存档档位增加,并在结尾的关键节点增加自动存档
· 移动端对话框可上下拖动
· 四阶段有一个小细节,是和序章结局联动的小彩蛋
· 更新了游戏大厅主页的排版设计
四阶段是一切揭晓的阶段,你也会近距离地看到许多人物的内心、动机、情感。本作的核心剧情文本都是我自己手搓的,没有AI含量,我花了非常多的精力,试图塑造复杂的、立体的、能给你带来一点触动和思考的人物。希望大家喜欢。
如果你有任何建议和感想,也非常欢迎在各平台留言给我。我真的非常感谢和珍惜每一条评论。以后我也会继续努力创作更多好的故事!





