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免费模式通关了
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这游戏数值不太平衡啊,很多流派是越拿越猛的,比如某角色都数值仅仅是根据“某角色的个数”提升倍率,闪电啊,毒啊,法球啊全是这种。所以玩着玩着就发觉它没有端口化的思路,比较靠运气。当然我只是玩了免费的那一部分,也许后期数值把控会比较合理吧。
我也算研究出一种连胜思路了,就是拿史莱姆。前期多拿刷新和删卡的。这游戏有个特超模的就是史莱姆,三个回合删一张卡还完美继承攻击力,这显得别的机制还是原始人一样。刷新主要刷宝物,有一个数值巨离谱的不灭王冠,你删卡,删掉的卡的攻击力竟然无损地转移到另一张卡去,于是攻击力变成了不会漏一滴的蓄水池,你抽的每一张白卡都可以瞬删,删的卡攻击力全累积,一丁点不损失,别的同类型游戏都很少见这么逆天的机制啊。与此同时,他还有一些高级卡生白卡的,比如鱼人母4回合生一只鱼人,触手母一回合生一只触手(而触手自己的词条又是根据触手个数提升伤害,emmm)还有一个删卡宝物可以做到两个回合删一张白卡,而且根据删掉的卡的攻击力打全体敌人,配合不灭王冠攻击力池子越叠越多,阴的没边了。
许多专属宝物其实用处不大,比如狼人每回合攻击力加一,看起来很厉害,实则一把拿不到几个狼人。这池子想抽到你要的卡,概率非常低。我有试过一把打到最后最多也就3到4个狼人。还有专属宝物每三回合给龙+10攻的,一把下来最多4到5个龙,龙拿的早就能打。
然后就是第二强的流派,我说它第二是因为不够稳定,未必抽的到你想要的卡。任意带抹除词条的都是超模怪。设计师清醒吗?一层抹除可以扣除对方最大生命值50%,而且没有代价。抹除有几种叠法,朴实无华,一个是温迪戈,两回合一层(看到数值我笑了)一个是星之眷族,记录每8层雷产出一层抹除,而且没有限制。产雷最快的是雷龙,一回合两层雷,然后是最常见的避雷针,4回合一层雷不太好用。不过最逆天的是这还吃加速,扣50%生命的buff这么没面子吗?一点debuff没有直接拿唉(╥ω╥`)












