佩尔新职业构想
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也可以不是佩尔的
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修改版:
魔剑客
职业成长 力A 技S 感S 敏B
职业系别 特殊
护甲类型 皮甲
可用武器 双持剑 单手剑 刺剑 匕首 袖剑
职业被动 魔魂 噬心
可学技能 [瞬影截杀I] [魔魂护心I] [魔绝斩I] [绝魂I] [诡歌I] [噬魂I] [魔心I] [屏障I] [精准I] [精武I].
[魔魂噬心]:根据目标的技巧差,获得招架值。根据感知增加武器攻击力及招架率(该招架率不被技巧影响),AP上限+2。攻击每命中一次或受到攻击并招架时,自身获得一层魔魂,拥有魔魂时,每回合增加与魔魂层数对应的护盾值,持续2回合,每层魔魂增加5点护盾值.
[魔魂]:每拥有一层魔魂,武器攻击力提升3%,受治疗量减少1.5%(魔魂上限50层)
[精通]:根据感知增加负重值,受到法术攻击时,根据感知有概率将招架率转化为法术抵抗率,并将50%招架防御力转化为法术防御力。每次攻击命中或受到攻击,增加两层魔魂.
[魔绝斩I](5AP):对敌方及敌方3x3范围内所有敌方造成200%攻击伤害,并回复2层魔魂.
[瞬影截杀I](3AP)五格范围内有敌方时,瞬移到敌方身边进行攻击,此攻击不可被反击,若击杀,可对原范围内的敌方继续这个流程(消耗AP)。每使用1次回复1层魔魂.
[魔魂护命I](2AP)受到伤害时,减免受到的20%物理伤害及20%法术伤害,获得魔魂层数×3的护盾值并回复1层魔魂.
[绝魂I] 当魔魂层数>15时,造成伤害+20%.
[诡歌I] 每造成一次伤害,扣除一层魔魂,使下次伤害额外附加一道无视所有防御的根据感知25%的伤害.
[噬魂I] 每命中一次,获取敌方武器攻击力的5%,根据魔魂层数概率回复1AP,每层魔魂增加2%的概率,获取武器攻击力上限50.
[魔心I] 每受到一次攻击,使下次伤害+5%.
[精武](增加武器基础攻击力) 3 5 7 9 15 21 28 36 48 54 67 84