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幽月BOSS挑战攻略:阵容搭配和增益选择
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周活动Boss和其他玩法的区别非常大,所有英雄进场后,星级、等级、阶数全部统一,也不吃玩法外的养成数值,什么小兵、神器、纹章的效果都不会生效,所以玩法里决定伤害高低的就是配队和增益的选择。
首先来看一下这个玩法到底是什么,周循环活动一般是从进入第一赛季后开启的,之后的每周五到周天这三天可以打周循环活动的Boss挑战。

周活动Boss每天会有1次免费挑战次数,之后再挑战就需要消耗门票,这里也可以花门票按照最高伤害进行扫荡,如果已经打出比较满意的成绩了,后面就直接扫荡就行。活动奖励是按照排行榜名次发放的,根据你打的伤害总量去排名,最后会按照名次统一发放奖励。

周活动Boss每期会给你1200兑换币,兑换币能够用来购买增益,最多购买60项增益,而且这些币只能在当期活动里用,不能攒着到下一期Boss的时候再买。增益商店里有9种增益,每种最多买20个,比如你买满20个暴伤,就是+400%暴击伤害,这个数值量级其实很夸张,所以这玩法的伤害上限,很大程度就是靠你怎么分配这些增益兑换币。也正因为增益数值特别大,所以阵容一定要跟增益方向匹配。

增益是可以重置的,如果你这期换完增益后,发现效果不理想,或者打出来的伤害没有预期高,可以直接把当前增益重置。重置之后,系统会全额返还兑换币,连同已经消耗掉的增益购买次数也会一起返还。

注意Boss挑战和其他PVE玩法最大的区别就是,场上只有一个Boss,没有小怪,说明这个挑战要求的是极致的单体输出,整个输出环境和其他的联盟Boss、主线关卡这种多目标的场景完全不是一回事。平时泛用性很强的兽族技能AOE队,在别的玩法里确实很好用,但到了周活动Boss这里,基本就发挥不出来了。
主推一阵:萨满 + 白虎 + 祭祀 + 圣骑 + 游侠
阵容的思路很简单,就是极限的普攻对单输出。
- 萨满的技能可以召唤多个图腾进行攻击,在单体输出的环境下伤害比白虎还高,同时能够队友提供暴击和攻击加成;
- 白虎是阵容副C,有高频普攻伤害,并且自带多重攻击与攻速加成;祭祀依旧是为全队提供技能与普攻的伤害增幅,回怒让萨满能够快速召唤图腾避免伤害真空期;
- 圣骑是专门的普攻辅助,主动技能可以为友军提供高额的攻击与攻速增幅,被动技能还可以为全体友军提供增伤;
- 游侠和萨满技能效果类似,可以召唤多个小兵,并且自带普攻增伤,单体输出非常高。
阵容组成2+1+1+1的结构,能吃到阵营共鸣10%的总攻击加成。

因为Boss挑战中1队是主力,2队和3队可以根据自己有的英雄进行搭配,这里我也推荐一套比较泛用的2、3队阵容。
首先是2队,上小小、大德、术士、剑圣,最后一个根据实际情况、有兽王或者怒风的情况下就上,没有就上小歪,凑3+2的羁绊;
- 小小可以给Boss挂易伤,对三队输出都有提升;
- 大德虽然是普攻辅助,但被动可以给队友加暴击与暴伤;
- 术士和剑圣补持续技能伤害,也能吃到易伤、暴击、暴伤的收益;
- 怒风本身就是普攻英雄,自带攻速、暴击与普攻增伤。

3队的选择就十分有限了,基本上是剩谁上谁的情况,山丘、女王、末日、巫妖、火法,刚好能组成3+2的羁绊,而且内部也有一定的异常伤害上的技能联动。

增益我推荐这样带:
10穿甲、10多重攻击、10暴击、20暴伤、10普攻增伤
要注意虽然萨满技能描述中写的是普攻,但实际造成的伤害是技能伤害,不过这里主要用的是暴伤,而且图腾攻击是有多重攻击的,因此不用考虑带技能增伤。穿甲、暴击、暴伤三个基本全员都有一定收益,其中穿甲尤其重要,我自己一开始带了20普攻增伤,没带穿甲,伤害少了将近200M,所以这里的10穿甲很关键。

英雄调整方面,如果没有大德、游侠这两个新C位,也没有兽王、怒风这两个超C的话,可以把:
- 1队的游侠换成巫妖,保留阵营共鸣还能加攻速;
- 2队上小歪和影歌,当成纯技能队来,小小挂易伤凑羁绊;
- 3队阵容上电棍补伤害,这基本上是打周挑战最便宜的阵容了。
对于大佬玩家,C位和超C英雄都有的话就简单了,1队不变,2队上兽王和小歪,变成4+1的技能队,3队就上怒风、大德、巫妖、女王、末日,怒风作为主C,这样配队实测下来伤害能多30%左右。
到游戏后期解锁全部C位以后,就可以把1队的圣骑换成火炮,把圣骑放到3队来,火炮的主动技能能为全体友军增加30%的最终攻击,非常厉害,同时还会提升多重施法,让萨满有几率释放两次主动技能,召唤更多图腾,打出超高伤害。
打这个玩法的时候最考验对英雄技能机制的理解,相信看完这篇攻略能对大家有一定的帮助,最后祝各位在Boss挑战中勇夺第一!











