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幽月BOSS挑战攻略:阵容搭配和增益选择

17 小时前20 浏览攻略
周活动Boss和其他玩法的区别非常大,所有英雄进场后,星级、等级、阶数全部统一,也不吃玩法外的养成数值,什么小兵、神器、纹章的效果都不会生效,所以玩法里决定伤害高低的就是配队和增益的选择。
首先来看一下这个玩法到底是什么,周循环活动一般是从进入第一赛季后开启的,之后的每周五到周天这三天可以打周循环活动的Boss挑战。
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周活动Boss每天会有1次免费挑战次数,之后再挑战就需要消耗门票,这里也可以花门票按照最高伤害进行扫荡,如果已经打出比较满意的成绩了,后面就直接扫荡就行。活动奖励是按照排行榜名次发放的,根据你打的伤害总量去排名,最后会按照名次统一发放奖励。
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周活动Boss每期会给你1200兑换币,兑换币能够用来购买增益,最多购买60项增益,而且这些币只能在当期活动里用,不能攒着到下一期Boss的时候再买。增益商店里有9种增益,每种最多买20个,比如你买满20个暴伤,就是+400%暴击伤害,这个数值量级其实很夸张,所以这玩法的伤害上限,很大程度就是靠你怎么分配这些增益兑换币。也正因为增益数值特别大,所以阵容一定要跟增益方向匹配。
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增益是可以重置的,如果你这期换完增益后,发现效果不理想,或者打出来的伤害没有预期高,可以直接把当前增益重置。重置之后,系统会全额返还兑换币,连同已经消耗掉的增益购买次数也会一起返还。
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注意Boss挑战和其他PVE玩法最大的区别就是,场上只有一个Boss,没有小怪,说明这个挑战要求的是极致的单体输出,整个输出环境和其他的联盟Boss、主线关卡这种多目标的场景完全不是一回事。平时泛用性很强的兽族技能AOE队,在别的玩法里确实很好用,但到了周活动Boss这里,基本就发挥不出来了。
主推一阵:萨满 + 白虎 + 祭祀 + 圣骑 + 游侠
阵容的思路很简单,就是极限的普攻对单输出。
  • 萨满的技能可以召唤多个图腾进行攻击,在单体输出的环境下伤害比白虎还高,同时能够队友提供暴击和攻击加成;
  • 白虎是阵容副C,有高频普攻伤害,并且自带多重攻击与攻速加成;祭祀依旧是为全队提供技能与普攻的伤害增幅,回怒让萨满能够快速召唤图腾避免伤害真空期;
  • 圣骑是专门的普攻辅助,主动技能可以为友军提供高额的攻击与攻速增幅,被动技能还可以为全体友军提供增伤;
  • 游侠和萨满技能效果类似,可以召唤多个小兵,并且自带普攻增伤,单体输出非常高。
阵容组成2+1+1+1的结构,能吃到阵营共鸣10%的总攻击加成。
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因为Boss挑战中1队是主力,2队和3队可以根据自己有的英雄进行搭配,这里我也推荐一套比较泛用的2、3队阵容。
首先是2队,上小小、大德、术士、剑圣,最后一个根据实际情况、有兽王或者怒风的情况下就上,没有就上小歪,凑3+2的羁绊;
  • 小小可以给Boss挂易伤,对三队输出都有提升;
  • 大德虽然是普攻辅助,但被动可以给队友加暴击与暴伤;
  • 术士和剑圣补持续技能伤害,也能吃到易伤、暴击、暴伤的收益;
  • 怒风本身就是普攻英雄,自带攻速、暴击与普攻增伤。
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3队的选择就十分有限了,基本上是剩谁上谁的情况,山丘、女王、末日、巫妖、火法,刚好能组成3+2的羁绊,而且内部也有一定的异常伤害上的技能联动。
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增益我推荐这样带:
10穿甲、10多重攻击、10暴击、20暴伤、10普攻增伤
要注意虽然萨满技能描述中写的是普攻,但实际造成的伤害是技能伤害,不过这里主要用的是暴伤,而且图腾攻击是有多重攻击的,因此不用考虑带技能增伤。穿甲、暴击、暴伤三个基本全员都有一定收益,其中穿甲尤其重要,我自己一开始带了20普攻增伤,没带穿甲,伤害少了将近200M,所以这里的10穿甲很关键。
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英雄调整方面,如果没有大德、游侠这两个新C位,也没有兽王、怒风这两个超C的话,可以把:
  • 1队的游侠换成巫妖,保留阵营共鸣还能加攻速;
  • 2队上小歪和影歌,当成纯技能队来,小小挂易伤凑羁绊;
  • 3队阵容上电棍补伤害,这基本上是打周挑战最便宜的阵容了。
对于大佬玩家,C位和超C英雄都有的话就简单了,1队不变,2队上兽王和小歪,变成4+1的技能队,3队就上怒风、大德、巫妖、女王、末日,怒风作为主C,这样配队实测下来伤害能多30%左右。
到游戏后期解锁全部C位以后,就可以把1队的圣骑换成火炮,把圣骑放到3队来,火炮的主动技能能为全体友军增加30%的最终攻击,非常厉害,同时还会提升多重施法,让萨满有几率释放两次主动技能,召唤更多图腾,打出超高伤害。
打这个玩法的时候最考验对英雄技能机制的理解,相信看完这篇攻略能对大家有一定的帮助,最后祝各位在Boss挑战中勇夺第一!
新手攻略截图
新手攻略
新人攻略  新人抽卡英雄、小兵、神器种族全部选兽人,虽然前期精灵占优,但后期一阵兽人占两个。一阵主控是10星后的末日,第一队就3兽人+白虎和末日,出主C后用术士替换剑圣,自选优先把萨满和白虎弄到15星,末日和小歪再拉10,后面就差5级这么平均拉。祭祀10星后换下小歪,小黑起来后换下白虎。不需要控制的模式,用圣骑换下末日,后期可以泰坦换圣骑。  钻石存好,不抽卡,商店只买升阶石,参加活动的钻石礼包买
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一些游戏中简单的新人攻略!截图
一些游戏中简单的新人攻略!
一丶游戏中的资源 钻石商店——中只买打折的材料,4折以下,超过4折不买(除了抽卡的材料,无论几折全部买)特别注意钻石只用来买商店材料和体力,其他一律不用 公会商店——中只买万能秘境门票(最强领主活动可以刷分数)丶萨满碎片和神器自选箱子,不买其他,避免浪费 竞技场商店——中只买阵营招募券(英雄招募券产量极大买了浪费资源)和祭祀,征兵令看情况,活动实在不够才买 二丶英雄的选择和培养 人族强力角色太少,
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《英雄大对决》阵容详细攻略截图
《英雄大对决》阵容详细攻略
一、技能爆发流阵容 1、阵容定位 这是一套主打短时间高额技能爆发的阵容,通过堆叠队伍的技能总伤害,快速完成对敌方的爆发秒杀,适合速推关卡、PVP 先手秒杀的场景。 2、核心 C 位解析 这套阵容的核心是高频技能输出英雄,优先选择以下两位核心 C 位: 邪能术士(兽族神话 C 位):虹吸技能的多段高频伤害,能快速堆高技能总伤害,是技能流的最优核心输出。 大德鲁伊(精灵神话 C 位):自带普攻连发 +
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【大德鲁伊】使用手册 | 从技能到阵容,看完直接上手!截图
【大德鲁伊】使用手册 | 从技能到阵容,看完直接上手!
一、英雄定位与核心机制 英雄名称:大德鲁伊 核心定位:远程普攻增益C位 大德鲁伊是精灵族里非常特殊的C位英雄,他不是纯主C,而是兼具输出、增益、联动三种能力的“功能型核心”。大德的伤害围绕“普攻 → 绿爆 → 自然之怒 → 狂暴叠层”展开,同时还能通过大招和光环持续给队友提供攻速、多重攻击、暴击、暴伤和最终攻击增益,因此越是普攻队、越是多C阵容,大德的价值就越高。 大德的优点是输出节奏稳定、团队增
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【暗黑游侠】使用手册| 从0到能扛主力C,全流程保姆级攻略截图
【暗黑游侠】使用手册| 从0到能扛主力C,全流程保姆级攻略
一、英雄定位与核心机制 英雄名称:暗黑游侠 核心定位:远程普攻主C 暗黑游侠是亡灵族的远程普攻型C位,输出依靠亡灵弓手助战 + 强化箭矢 + 多重攻击阈值进化展开。 暗黑游侠的强势点在于可以召唤亡灵弓手助战,亡灵弓手可以复制小黑的普攻,从而触发小黑本身的多种普攻特殊效果,同时小黑普攻的箭矢数量会随着攻速、多重攻击、连发、散射不断放大,再通过强化箭、爆炸、分裂和亡灵弓手联动,造成稳定的大范围高伤害。
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玩家攻略|最强领主活动攻略:七日资源怎么囤,冲榜收益最高截图
玩家攻略|最强领主活动攻略:七日资源怎么囤,冲榜收益最高
开服第9天,【最强领主】活动正式开启!活动期间完成每日主题任务即可获取积分,赢取积分达标奖励、每日排名奖励及总排名奖励。本期更有“怒风猎手”碎片、限时称号【最强领主】等珍稀好礼,是前期集中提升战力、补齐养成资源的重要机会! 一、活动介绍 【最强领主】首期通常于开服第9天开启,活动持续7天,每天开放一个独立主题。每日0点切换主题,完成当天指定行为即可获得活动积分。 活动设有三类奖励: 每日积分达标奖
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领主攻略全解析截图
领主攻略全解析
玩法简介 玩法大约会在开服第15天解锁,不同区服的开放时间可能略有差异。领主是整支队伍的额外支援,每个阵容可以上阵1个领主,上阵了才会生效属性。不同阵容不能上阵同一个领主。领主主要提供以下加成: 主动技能:在战斗中直接释放,不同领主的主动不同,挑选的核心依据。 被动技能:最多解锁4个,获得时随机生成,看脸,需要刷 基础属性:提高全队获得的攻击和生命,只和品质、等级挂钩。 后期还会开放协战,但除了大
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《英雄大对决》萨满英雄完整攻略截图
《英雄大对决》萨满英雄完整攻略
一、英雄定位与概述 萨满是兽族阵营的全能型辅助英雄,同时具备召唤副C的能力。他集全队暴击光环、群体眩晕控制、高频图腾持续输出、全队增伤buff于一体,是推图、秘境、竞技场全场景适配的百搭型英雄,属于版本T0级辅助拐,自身也拥有不俗的持续伤害能力。 核心定位:兽族全能辅助 / 召唤副C / 全队暴击光环提供者 • 功能全面:暴击增益 + 群体控制 + 持续输出 + 全队增伤 • 全场景适配:PVE推
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四大秘境种族队伍阵容搭配截图
四大秘境种族队伍阵容搭配
如何征服四大秘境?《英雄大对决》四大秘境阵容搭配攻略来袭~你的终极通关指南来了!带你精准搭配,一路横推闯关! 核心机制 大秘境四个秘境分别限制上阵精灵、兽族、亡灵、人族英雄。 英雄等级/阶级固定,仅星级影响属性,因此高星级英雄优先上场。 利用阵营共鸣(上阵同种族数量越多,生命/攻击加成越高),推荐5同种族阵容。 1、精灵秘境 阵容(5精灵): 怒风猎手(无双)(中路):核心输出,恶魔变身提供高额技
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玩家攻略|考古+遗物养成攻略:别只会派出去,真正的收益是抢来的截图
玩家攻略|考古+遗物养成攻略:别只会派出去,真正的收益是抢来的
考古玩法在开服第二天后会跟着世界玩法一起解锁,只要加了公会就能进,从这一点就能看出,考古玩法不是一个人单机挖宝,而是带有一点公会内互助、公会间博弈的小玩法,到后面公会合成联盟后就更需要和盟友一起配合。 考古玩法每天上线之后顺手做,收益很稳定;如果会卡时间、会挑任务、会和盟友互相保护,长期下来差距还是挺明显的。 核心流程并不复杂: 每天上线后领寻宝任务,然后再派符合条件的英雄过去,等倒计时结束后领取