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更新日志

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🚀 新功能
  1. 开拓预定 — 选船开拓时,执行任务的飞船现在可以「预定」:等它做完手头的委托、入港待命后会自动启航去开拓这颗星球,不用守在屏幕前手动再派一次。随时可取消,一个星球同时只接受一份预定。
  2. 开拓榜 — 排行榜新增「开拓榜」,按开辟星路的星球数量全服排名,比比谁先织出最大的航运网络。
  3. 排行榜上限大幅提升 — 矿物储量榜的显示上限从 21.5 亿提升到 2147 万亿!已经"矿物自由"的顶级玩家现在按真实资产继续分高下,不再齐刷刷挤在同一个数字上。
  4. 防御塔实体化 — 基地建造防御塔后,星港泊环上会出现一座真实炮塔:自动旋转瞄准、从炮口发射炮弹。升级后炮塔变大、炮管变多(1 → 2 → 3 根),火力肉眼可见地成长。
  5. 智能巡逻 — 战斗舰的巡逻分派更聪明了:舰队规模大时自动铺满所有已开拓星区,真正做到全域设防;舰队少时则集中保卫星球最密集的星区。跨星区调防是真实航行,不是瞬移。
  6. 恶霸实体化 — 宇宙恶霸不再凭空出现:据点守军从据点出港巡航,遭遇战恶霸从离航线最近的据点起飞;只有在全图都没有据点时,才会有恶霸从星图边缘飞入。占领星球的守军也由驻守的占领者舰队实体派出。
✨ 优化
  1. 已开通星球绿圈 — 星图上已开辟星路的星球会亮起一圈绿色光环,航线网络一目了然。
  2. 六艘战斗舰全新造型 — 巡隼级 PF-1、盾卫级 EG-2、长巡级 LR-3、破晓级 AS-4、苍穹级 RG-6、星垒级 VG-8 各自拥有专属舰体设计,不再与运输舰撞脸。
  3. 自动开拓就近出发 — 自动开拓现在按每艘飞船自己的位置挑选最近的未开通星球,不再一律从基地算距离。
🔧 修复
  1. 修复了偶现的进入页面顶部空出一大片区域、内容不置顶的问题。