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一回合出三张牌?新版本铁路大亨夯爆了!

9 小时前78 浏览综合
铁路大亨,是广受好评的一个玩法模式。
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预测站点分布、经营物产贸易……谁不想在廷根的资本市场叱咤风云、大赚一笔!?
只是如今,即便是成百上千万的买卖,也已经不足以展现各位铁路大亨的经营实力了。
所以,在10月15日更新的1.3版本中铁路大亨将迎来一波机制更新,让廷根的资本市场变得更加发达!

狂热机制来袭

三连策略卡一把梭哈!

策略卡的选择,是铁路大亨的核心魅力所在——选得对不对,直接决定业绩目标的数字能有多大。
选择难免也有遗憾。比如行至最后一站酒庄前,你同时刷出了三张金色牌:酒庄售卖价格翻倍、物品等级提升、商会票券翻番。看似稳赚不赔,实则只能留下一张,白白亏掉另外两张。
而在1.3版本的铁路大亨中,你可以直接把三张牌梭哈!
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这意味着什么?这意味着,你的票券交易将

超!级!加!倍!

三张牌可能秒不了排行榜,但用得好的话,定能让你的业绩更上一层楼。对还没拿到铁道旅人时装的朋友来说,这也是重大利好——你将用更少的对局,更快达成任务目标。
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当然,三张卡同时生效,难免涉及物品获取卡牌、物品转移卡牌等连携情形。为此,我们也贴心地准备了生效顺序设置功能,方便大家自由调整、从容布局。
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大家可以进一步拉高收益上限,尽情施展你的资本运作手段!
狂热机制是在新增的【狂热】关卡中提供的限时机制,新关卡也会为大家带来更高的挑战。
铁路大亨玩法后续将轮替更新关卡和新的机制,与各位非凡者共建健康、繁荣的铁路资本市场。
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全新人脉登场

阿兹克先生来了!

除了好玩的铁路大亨更新,人脉系统也将迎来强大的【阿兹克·艾格斯】先生。
作为死亡执政官,阿兹克先生将为您在竞技环境中带来强力的群攻助力。
技能【死亡烙印】:
阿兹克召唤白骨信使的死亡之爪对锁定目标进行拍击,对锁定目标及其周围最多3个其他目标造成伤害。死亡之爪同时会为锁定目标附加死亡侵蚀(持续伤害)效果。
升阶效果:
1、根据死亡之爪的伤害降低锁定玩家目标生命上限,最多降低目标最大生命值的8%,持续8秒。
2、死亡之爪造成的伤害增加10%,降低锁定目标生命上限的转化比例增加20%,上限提升至10%。
3、死亡侵蚀效果结束后,目标有75%基础概率被禁锢1.5秒。
4、死亡之爪造成的伤害增加10%,降低锁定目标生命上限的转化比例增加20%,上限提升至12%。
5、死亡之爪造成的伤害增加15%,若目标的生命值低于33%,伤害额外增加20%。
对应关系:
无法释怀的死亡(协战):阿兹克+邓恩+老尼尔
尊敬的阿兹克先生(历史):阿兹克+克莱恩
《诡秘之主》游戏1.3版本将于10月15日正式更新,更爽的铁路大亨、最新的人脉技能、全新的贸易战争玩法和多重福利活动等非凡者前来体验!
关于如何获得称号“我回来了”截图
关于如何获得称号“我回来了”
首先理智降为0(可以在金秋湖刷丰饶之树) 之后会有一个倒计时的debuff,倒计时结束理智还为0死亡,然后愚者会拯救你的账号
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诡秘之主 城堡地图100%截图
诡秘之主 城堡地图100%
图一从上往下说,从左往右 1.台阶路灯下一个;2.天使雕像一个;3.火车站屋顶一个;4.小镇花篮门框顶一个;5.小船上一个;6.小屋河边椅子一个;7.屋顶烟囱一个;8.大风车二楼一个;9.桥上一个 图二点击标记不是啊,上到下,右往左 1.水坝上一个;2.边上的大树下一个;3.楼底下去一个;4.是个白的,点完会送到大树下;5.是河边木廊树林雕像头顶;6.是个虫洞,点完领宝箱;7.是溪边的,你沿着小溪
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个人向职业排名截图
个人向职业排名
开服第一天玩家,进了永恒烈阳所以选了太阳途径,歌颂者(图片是今天5.5评分打的庄园木桩) 1.窥秘人 射程“拉满”的近战法师,aoe表现较为优秀,带护盾群体控制,对单体dps目前来看倒数前二,由于目前阶段高单体dps是第一时间通关组队任务的刚需,所以比较弱势。 综合评价:短手,偏向团战,生存能力还不错,单体输出较为乏力。在目前玩法需求下属于倒数前三途径。 2.学徒 可能存在的近战机制怪,技能带无敌
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公测后的游戏氛围会如何?截图
公测后的游戏氛围会如何?
一定会非常核邪铀碍吧! 脑补出的一些现象: →有的人在大街上走着走着,就被使用无面人能力伪装成NPC的秘偶大师控住,秘偶+1 →各地接连出现学徒养殖场,这到底是人性的扭曲还是道德的沦丧~ →当你发现一个单片眼镜的时候,你身边的阿蒙们已经泛滥成灾了~ →观众?这游戏有高阶观众吗?(心理学隐身) →偶像天团!海洋歌者们出道啦!(私心希望在战斗中海洋歌者的战斗力与麦克风音量直接相关) →RAP担当!倒吊
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《诡秘之主》公开全新实机演示视频❗❗❗截图
《诡秘之主》公开全新实机演示视频❗❗❗
11月27号,《诡秘之主》游戏公开了全新实机演示视频❗❗❗ 本次实机演示,展示了廷根湖、非凡者书房、霍伊大学图书馆、霍纳奇斯山脉、拉姆德古堡、金秋湖等场景。 值得一提的是,原著中其实没有提到“廷根湖”“金秋湖”等地点,属于是新开发的游戏场景[表情_斜眼笑] 游戏开发方称之为“实机演示”,实际上就是录制了部分游戏场景,基本的“人物建模”“操作界面”“玩法展示”一点也没有显示出来。属实是看了个寂寞[表情_狗头]
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诡秘之主定档8.21!22条非凡途径+扮演玩法,预约限定藏品爆料!截图
诡秘之主定档8.21!22条非凡途径+扮演玩法,预约限定藏品爆料!
国产虚幻5欧式古风神秘学MMORPG《诡秘之主》公测定档8月21日。iOS、安卓、PC端预约现已同步开放。玩家们终于等到了这一天! 01 职业角色玩法 还原《诡秘之主》完整复刻了原著中的22条神之途径、220个专属序列;整个序列体系脱胎于原著设定,每条途径都有从序列9到序列0的10个晋升阶段。 游戏角色养成方法: 以“魔药体系”与“扮演法则” 为核心的养成逻辑,玩家选定途径后,须收集特定材料熬制对
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《诡秘之主》游戏首曝实机!终见真章截图
《诡秘之主》游戏首曝实机!终见真章
历经四年研发,由弹指宇宙打造的《诡秘之主》IP改编游戏,终于在1月15日以“廷根漫游”实机视频正式亮相,并同步开启“绯红测试”招募。这部以超500人团队、UE5引擎重金投入的项目,承载着市场对“网文IP深度改编”能否成功的巨大期待。 此次曝光的视频聚焦于原著标志性的蒸汽朋克城市——廷根。从嘉德列百货的巡游盛景、铁十字街的市井烟火,到恶龙酒吧地下拳赛的粗粝氛围,制作团队刻意呈现了一种“做旧、做暗、做
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《诡秘之主》实机预告发布,PC手机数据互通截图
《诡秘之主》实机预告发布,PC手机数据互通
就在今天中午,《诡秘之主》官方公布了最新实机演示预告,全时长两分半,内容主要是一些游戏内的场景,我还以为会有更细致的实机操作和打怪那些[表情_微笑]。 已知游戏官方最近在采访中有透露过,《诡秘之主》已进入开发高级阶段,距离正式面世不会很久了。而针对玩家普遍关心的平台问题,官方确认除PC版本外,也在同步筹备手机版。关于跨平台体验,官方明确表示PC与手机版本将支持数据互通,玩家可在不同设备间延续游戏进
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如果是单机就好了,mmo我不太看好截图
如果是单机就好了,mmo我不太看好
感觉不贴合原著,主角的衣服还有性格都很违和,配音听着不大行,看着不像在廷根生活的人,还有这游戏环境氛围设计说是别的ip游戏我都信,该有的游戏内容设计玩法什么的也都暂时没体现,目前看来只是借助了一下诡秘的世界观,时间背景可能还是诡秘小说结局后的时间,而且剧情场景真是美化过了,廷根如此繁华干净高绿化率。 玩法已经确定是mmorpg了,估计是三端互通的3a,最好的也就是燕云水平。而且mmo还要赛季重置或
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诡秘之主疑似1月15日开放首测资格招募截图
诡秘之主疑似1月15日开放首测资格招募
1月14日消息,小说IP改编西式魔幻MMORPG《诡秘之主》发布动态【学徒】宣传图片,在与玩家互动过程中,透露游戏将于1月15日上午9点30分开放首测资格招募问卷链接,同步发布新PV。 据官方透露,测试将会开放包括占卜家、学徒、观众在内的六个途径(职业),并有捏脸玩法,会提供捏脸分享功能以及默认捏脸模板,不支持苹果端电脑。 另外,游戏正式上线后将实现移动端与PC端将数据互通。 作为一本现象级的国产
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