下载 App
玩了有三个月也是体会到为什么这游戏恶心
6 小时前22 浏览综合
火影玩家看视频和直播冲着技能表现华丽来玩,想着没什么付费内容当个放松副游来玩,玩了这三个月也算是体会到为啥这么多退游的了。
再加上最近一直在尝试玩司法岛山治,阿龙这类的相对弱一些的(我个人是真喜欢这个山治,强度不错手感舒服有强制点但限制的也不错),感觉更强烈了,感觉这个游戏给我最恶心的点有两点,第一个是这个大招进动画不可替,这个机制给我的感觉就是,在以前大家强度有限制的时候还算没那么恶心,但是在有绝境逆袭,有红保必掉,有大多数大招都可稳接技能甚至普攻再到热血这个甚至替身不看豆的东西,让开大的风险太小了,再加上现在角色类似雷利赤犬这样的,高爆发或者高爆发还全程不可替还出伤快(因为我就是好几次用雷利丝血两塞一大不可替给对面多半血翻盘),这样就真的很恶心,没办法了开大就行了,打中了血赚没打中和被那节奏一样等红保或者来豆就行
第二个就是角色层次给我的感觉是太分明了,赤犬雷利白胡子顶沙藤虎大和乃至女帝顶艾这些,玩起来并不算好玩,但玩其他的你别说同技术,就算技术比你高但高不太多的也几乎打不了你,这游戏一直在给高人气或者强势角色开特权,能带超模霸王色的基本都是超模角色,屏幕外起手,摸奖保护在白胡子赤犬这里如同儿戏,无限远距离超快抓取来起手和反手但很难燃竭的华丽角色藤虎,甚至这些也只是超模角色身上的一些优点而非全部强势点,禁不完也不削弱让人看不到游戏未来,这个游戏的角色给我的感觉是越出越“完美”,格斗游戏越出越不限制强度,乃至新出的s鹰,出的第一天零点我198秒了,给我的感觉很怪,手感其实并不差但是玩起来就是不舒服,随平a改变技能变化多但其实很局限,变化多样也不能掩盖技能设计和特效的偷工减料,同期火影的免费c阿茨伊个人觉得完爆他











