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10-14更新日志
- 新增114个战斗、经营、成长天赋,独立命名,优化生成规则与说明。
- 调整各类天赋强度,加入云游增产、灵产增收、丹药增益和养成减耗。
- 丹药额外收益支持零头累计,提高悟性与长期修行收益。
- 重新平衡先天、装备、淬灵、道基和阵法属性,取消战力显示压缩。
- 完善命中、闪避、暴击、抗暴、破甲、减伤对抗,修复阵盾和吸血结算。
- 新增“战意渐盛”,交战时间越长,双方伤害越高。
- 阵法新增满员加成,调整藏珍录、阵枢与战幡收益。
- 扩充装备副属性,优化旧装备换算、属性说明及战力展示。
- 淬灵最高40星,不再限制角色境界;优化高星成长,修复连点与保存失败问题。
- 灵产扩展为八处,支持角色入驻、贡献查看和自动安排,兼容旧存档收益。
- 调整道心、灵产、云游及每日福利收入,统一年产值与收益明细展示。
- 指定角色寻缘消耗改为5倍宗门令,下调寻缘修行值与先天属性收益。
- 寻缘灵石改为16档,调整装备分解、付费选项及藏宝图收益。
- 寻缘装备优先补缺、轮转部位,减少重复获取。
- 仙品突破加入材料消耗并降低灵石费用;大幅提高突破境界带来的随机四维成长和寿元收益。
- 普通突破失败后递增成功率,完善材料预览、批量结算及道基凝练动画。
- 坊市恢复次数上限提高至15次;秘境成功撤离获得5次进货次数。
- 坊市与秘境扩充材料来源,优化地图掉落品级、材料堆叠及跨区域合并。
- 扩充养成循环任务,优化里程碑、任务节奏与引导;调整论道大会间隔和境界范围。
- 新增固定镜头、宝库拖拽自动滚动,修复占格、拖拽及数量刷新问题。
- 修复同宗队伍掉落、删档广告记录和主事补招问题,扩充随机名称并修正文案。
本次更新调整了战力评估的计算方式,可能战力出现下降和属性降低,但战力相对值没有太大变化,所有玩家角色和NPC角色boss都是一起调整的,有问题随时反馈,或进群反馈






