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国庆后上班摸鱼玩啥?不如试试看桌面挂机作《放置远征队》!

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捏捏家人们喵!不知道大伙国庆过后都整点什么游戏来放松一下身心捏,风渝渝个人是国庆放完依旧处在假期综合症状状态实在是懒得出门上班了说是,那么有木有好游戏推荐一手捏?
欸嘿!也是给大伙来介绍一部最近玩到比较棒的摸鱼挂机作!《幻想放置远征队》,整体玩下来感觉也还不错,就安利给大伙噜!
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第一点要介绍的,也就是本作最讨喜的一点,也是本作整个游戏最重要的一点!就是它对"打工人"的尊重是刻在界面上的!游戏运行时就是屏幕底端一条细长的像素横条,占的高度大概还没你任务栏旁边那几个图标多,开会时把窗口丢在那儿,他就可以开始自动运转,仅需你点点点就能获取到很多游戏经济、资源和战利品,进而帮助你获得更多的战力~
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说是本作是对摸鱼党十分友好,这点是因为本作的战斗是横版自动展开的,小人自己跑位、自己放技能、自己捡东西,我只负责在开会前的三十秒里点开地图、选好要推进的关卡,然后就可以去干正事~编队扩展之后甚至还能多线开工,需要动脑的部分全部集中在"离线时段",回来看一眼升了哪些等级、掉了哪些装备、要不要给角色一键配装了阿巴阿巴的,调整一下队伍配置和装备槽,再把它丢回去继续跑。
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角色装备这块也分各种品质和数值区别,包括普通、精良、稀有、史诗几类,但细心的玩家就会发现对角色进行一键配装之后也并非每个角色都会自动穿上最高级的装备来打,多数时候你会发现程序会给角色安排一些品质低,但数值高的装备~
只能说如果给战士那把白色武器和橙色武器对比,那指定是数值高出大段的武器优胜,
“数值正是成为王的理由说是!”
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哦对了,这里还能给自己的手下重新命名,虽然大概没啥用,但是命名成你室友同事也未尝不可啊哈哈哈哈,
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本作给出的"一键自动配置"直接把这段最枯燥的数学题砍掉了,一键下去系统按角色职责把最适合的装备穿上,我只需要在关键部位上手动微调,去追那几条真正逆天的词条即可~这就十分舒服了喵~当然这也狠成就了本作的桌面挂机摸鱼玩法,
不过这套玩法对于竞技速通党来说就比较难受了,问题在于金币的产出曲线明显跟不上转职阶段的消耗~酒馆里刷新出来的新人大多需要真金白银才能签下,好不容易看到一个天赋和潜力都对口的,点开一看价格,一看兜里分币妹有,只能默默关掉窗口,也只能让他慢慢等着,可远观不可亵玩,属实难受,
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铁匠铺打造和附魔同样吃金币,源源不断的金币缺口和关卡攻克压力都迫使你必须slow down 再slow down,而前中期的关卡掉落和商人回收的收益都偏慢,于是"想变强→需要新职业→需要金币→金币不够→只能继续挂"这个循环,会在转职期卡上一段相当不好受的时间。
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对休闲系玩家来说,这是一个比较不好的点,毕竟嘛,要一直殚精竭虑思考这些金币、资源的安排其实是跟摸鱼放置玩法背道而驰,当然风渝渝个人玩的比较拉,如果有大佬可以指点一下的话还是十分感谢了喵!
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不过这倒也有一个解决办法,哼哼,毕竟是挂机桌面游戏,打不过又没资源的话,那你挂在那里不就是了,事实上我玩下来也是这么做的2333,设定好关卡配队之后就出门,然后奖励自己一顿KFC华莱士什么的也未尝不可,回来一看,战利品尽入囊中,好不爽快,
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而在这种玩法之下,酒馆刷新新人的频率很快,日常类临时任务动辄给上一千点经验,实测差不多两个小时就能攒出一队像样的班子,然后就慢慢可以用巨量资源来搞跨界挑战了,so在这类休闲系玩家看来,如此跨阶挑战高级关卡在这种配置下并非不可能,那种"我明明该打十级图,却把二十级的怪按在地上"的膨胀感,是数值游戏最原始也最上瘾的快乐。
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对打工人来说,《幻想放置远征队》可以说是一款把分寸感拿捏得不错的轻量化 JRPG 放置作品,在本体设计上它懂得自己在玩家生活里应该占据多小的位置,在玩法方面又把职业构筑、装备词条、村庄经营和迷雾推图这些"重"的内容统统折叠进了那一条像素缝里!
可以说上班摸鱼时桌面上它安安静静(并非),桌面上的人正常工作观战,等你有空回来看村时,又能给你满满一背包的战利品,虽然说风渝渝认为本作虽然有些卡手之处,但总体还是狠ok的,总之感兴趣的xdm可以试试看噜!
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幻想放置远征队摸鱼挂机玩法
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